Death Stranding 2 : On the Beach passe à la vitesse supérieure ! Développé par Kojima Productions, ce nouvel épisode est disponible depuis le 26 juin 2025 sur PS5, et sortira sur PC le 19 mars 2026, une date annoncée lors d’un State of Play qui s'est tenue ce 12 février 2026. Suite du jeu culte de 2019, il marque le retour de Sam Porter Bridges, incarné par Norman Reedus, dans un univers post-apocalyptique où les livraisons et la reconnexion des territoires restent au cœur de l’expérience.
Un jeu présenté à l'origine aux Game Awards et au sein duquel on retrouve Sam, ainsi que Fragile, dans ce qui semble être leur maison, en compagnie d'un BB qui ne vit plus dans son "sac amniotique". Sam devrait ainsi voyager au-delà des frontières connues et continuer sa mission. Côté casting pour Death Stranding 2, que du lourd avec Norman Reedus, donc, mais également Léa Seydoux (dans le rôle de Fragile), Troy Baker ou encore Elle Fanning.
Un jeu qui ferait l'objet, à priori, d'une exclusivité PS5, selon nos confrères de jeuxvideo.com. Une exclusivité temporaire ou permanente, dont la teneur n'a pas été communiquée à l'occasion Games Awards. Kojima Productions et Sony ont également profité de ce State of Play pour annoncer la sortie future d'un jeu d'espionnage répondant au nom de PHYSINT, accompagné d'un film, sans pour autant donner plus de précisions. Rien à voir avec Death Stranding 2, mais l'info reste intéressante... En attendant, on replonge dans le premier des aventures de Sam et BB. À vos manettes !
Notre avis :
Pour commencer, faut-il impérativement avoir joué au premier volet pour profiter du second ? Pour nous, oui. L'univers, le scénario et l'approche de Death Stranding est si particulière qu'il peut être difficile de l'appréhender si on ne le suit pas dès le début. On salue néanmoins le récapitulatif qui permet de comprendre dans les grandes lignes ce qui s'est passé dans le premier chapitre sans pour autant vous spoiler l'aventure.
Death Stranding nous plonge dans un monde qui suit sa propre logique, ce qui est assez (et agréablement) déroutant et cette atmosphère se poursuit également dans ce second opus. Le revers de cette médaille d'originalité, c'est qu'il y a beaucoup de textes et de cinématiques qui tendent parfois à sur-contextualiser, ce qui peut donner l'impression de perdre en fluidité. Au vu de la complexité de l'univers, cela se justifie.
Côté gameplay, le concept de base est globalement le même, les joueurs retrouvent leurs repères. Concernant les interfaces, celles-ci ont été significativement améliorées avec des raccourcis qui facilitent la gestion du cargo, un point qui pouvait être frustrant dans le premier jeu. Par exemple il est désormais possible d'optimiser son cargo en deux touches.
Côté scénario, si Death Stranding sortait déjà du lot, sur ce deuxième volet, on sent un gain de confiance qui pousse l'audace encore plus loin, avec des personnages plus imaginatifs encore. On évitera de vous en dire plus sur l'aventure dont l'univers métaphorique devraient plaire aux joueurs en quête d'une œuvre qui casse les codes.
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