Star Wars Zero Company : notre avis sur le jeu tactique de Respawn Entertainment

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 16 septembre 2026 à 11h51
Disponible depuis le 27 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series, Star Wars Zero Company plonge les fans au cœur de la Guerre des Clones. Développé par le studio Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, ce jeu de stratégie et de tactique au tour par tour suit les missions infiltrées du commandant Hawks et de sa redoutable Compagnie Zéro. Découvrez notre avis !

La tactique gagne du terrain dans la galaxie Star Wars ! Star Wars : Zero Company, jeu de stratégie au tour par tour développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, sortira sur PC, PS5 et Xbox Series le 27 août 2026. Édité par Electronic Arts, ce titre exclusivement solo place les joueurs à la tête de la Compagnie Zéro, une escouade de mercenaires engagée dans une guerre secrète à la fin de la Guerre des Clones.

Notre retour sur Star Wars Zero Company :

Un jeu Star Wars qui est sorti un peu en cachette, tant on en a peu entendu parlé... Au point de se poser des questions sur pourquoi si peu de communication. Peut-être pour créer la surprise ? C'est en tout cas l'observation que l'on en a fait à sa sortie, tant le jeu souffle une bouffée de frais sur le genre.

Pour rappel, le concept : le jeu vous plonge dans des affrontements stratégiques au tour par tour en pleine Guerre des Clones, aux côtés du commandant Hawks et de sa Compagnie Zéro. Celle-ci se retrouve envoyée sur une opération coup de poing ultra-secrète : neutraliser la Spire infinie, une faction obscure gangrénée par une maladie des plus curieuses.

Concernant le gameplay, notez que chaque personnage dispose de spécificités liées à son armement, à sa gestion des couvertures et aux liens développés au fil de l'aventure. Les combats et les objectifs sont variés — rapatrier un allié, éliminer la menace ennemi, récupérer des informations ou dénicher des artefacts. Si le gameplay de base peut sembler un brin répétitif sur la durée, la diversité des approches tactiques et des missions évite fort heureusement la lassitude.

L'intérêt de la formule réside aussi dans son découpage. Entre deux affrontements tactiques au tour par tour, le soft propose des phases de RPG plus classiques au sein d'espaces semi-ouverts (une base principale et quelques couloirs menant aux zones de combat). Ces intermèdes, centrés sur la récolte de renseignements, permettent de varier régulièrement le rythme de l'expérience.

Côté progression, l'aventure est loin d'être un long fleuve tranquille. Le rythme alterne constamment entre choix tactiques rapides sur menu (avec récompense immédiate), missions de combat au tour à tour et gestion de cycles qui vous obligent à prioriser certains objectifs au détriment d'autres.

Maintenant, nos conseils :

Anticipez vos choix de missions

La gestion des cycles vous impose des choix cornéliens. Vous ne pourrez pas tout faire : priorisez les missions offrant les ressources ou les informations les plus critiques pour votre escouade, sous peine de manquer des opportunités précieuses pour la suite.

Variez vos compositions d'équipe

Ne vous reposez pas uniquement sur une seule formation. Les synergies entre personnages et les spécificités d'armes sont importantes selon la configuration des lieux. Adapter sa tactique avant de se lancer sur le terrain reste la meilleure option pour éviter les revers brutaux. On n'oublie pas les snipers.

Alternez entre phases d'exploration et de combat

Prenez le temps d'explorer la base entre deux batailles. Ces séquences plus posées servent non seulement à récolter des informations clés ouvrant à de nouvelles missions, mais permettent aussi de souffler entre deux affrontements tactiques.

Synopsis de Star Wars - Zero Company :

""Il y a une guerre invisible. Une guerre qui se déroule dans l'ombre. Une guerre dans la guerre." Prenez les commandes d'une escouade d'élite à travers une histoire authentique et sans concession se déroulant au crépuscule de la Guerre des Clones dans Star Wars Zero Company™, un jeu de tactique solo au tour par tour développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games. Vous incarnez Hawks, un ancien officier de la République à la tête de la Compagnie Zéro, une équipe de professionnels excentriques recrutés dans toute la galaxie. Hawks et la Compagnie Zéro sont recrutés pour une opération qui les oppose à une nouvelle menace qui dévorera la galaxie si rien n'est fait pour l'en empêcher. Pour réussir, Hawks dirige une équipe d'alliés hétéroclites qui doivent mettre de côté leurs différences pour surmonter des obstacles presque infranchissables".

Star Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactique
©Lucasfilm Games

Les joueurs y incarnent Hawks, un ancien officier de la République devenu chef d’une escouade clandestine composée de profils venus de toute la galaxie. Parmi eux figurent notamment un soldat clone, une Mandalorienne issue de l’ancien clan Verminoth, une Padawan Jedi et d’autres recrues à former selon les besoins de chaque mission. L’objectif est désormais plus précis : traquer Kundri Fathom, meneuse de la Spire infinie, une secte séparatiste dont les actions menacent d’aggraver encore le conflit. Greg Foertsch, PDG et directeur créatif de Bit Reactor, explique : "Notre équipe a mis tout ce que nous aimons de Star Wars dans Zero Company. Les personnages audacieux, la puissance de la narration, les décors saisissants et la passion qui anime les combats dans Star Wars nous ont aidés à créer une expérience qui fait avancer le genre des jeux tactiques en combinant un gameplay profond avec une élégance cinématographique".

Les missions tactiques se déroulent entre opérations d’enquête et combats à enjeux élevés. Depuis la Planque, la base d’opérations de la Compagnie Zéro, les joueurs pourront recruter des agents, améliorer leurs compétences, développer les installations, acheter de l’équipement et choisir leur prochaine mission sur l’holotable. Sur le terrain, les liens entre les personnages créés par les joueurs et les agents conçus par les développeurs débloqueront des capacités de soutien, ainsi que des avantages d’entraînement croisé capables d’améliorer les statistiques et les aptitudes de l’escouade. La carte galactique comptera plus de 150 planètes, avec une progression influencée par les choix effectués au fil de la campagne.

Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026
©Electronic Arts

La personnalisation occupera aussi une place importante dans Star Wars : Zero Company. Hawks et les agents recrutés pourront être créés à partir de huit espèces emblématiques de Star Wars : Devaronien, Humain, Neimoidien, Ovissien, Togruta, Twi’lek, Weequay et Zabrak. Voix, tenues, apparence générale, spécialisations et talents évolueront au fil de la partie. Douglas Reilly, vice-président et directeur général de Lucasfilm Games, souligne : "Star Wars Zero Company ajoute une expérience inédite à la galaxie Star Wars et à nos fans. Le jeu allie le genre tactique à un côté cinématographique et axé sur les personnages de manière novatrice pour la franchise".

Bande-annonce de Star Wars - Zero Company

Star Wars : Zero Company est d’ores et déjà disponible en précommande sur PC et consoles. L’édition Standard et l’édition Deluxe proposeront plusieurs contenus selon les plateformes, tandis que les précommandes incluront le pack cosmétique Crystalline Astromech, avec notamment un droïde R3 et le droïde BR-1 créé pour le jeu. La bande originale, composée par Gordy Haab et publiée par Walt Disney Records, accompagnera également la sortie du titre le 27 août 2026. Reste désormais à voir comment Bit Reactor transformera cette guerre de l’ombre en véritable terrain de jeu tactique.

Et pour les autres bandes-annonces, c'est par ici : 

Cette page peut contenir des éléments assistés par IA, plus d’information ici.

Informations pratiques

Dates et Horaires
À partir du 27 août 2026

× Horaires indicatifs : pour confirmer l'ouverture, contactez l'établissement.
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