Vous pensiez devoir cogner fort ? Il suffit pourtant de savoir esquiver... Dans Clair Obscur : Expedition 33, la Grosse Tête est un Névron atypique que les joueurs croisent au début de l’Acte 2, sur la presqu’île à l’est de la Gare de Monoco. Un boss annexe surprenant, et qui ne peut être vaincu par des moyens conventionnels. Mais en quoi est-il surprenant ? Pas de dégâts à chaque fois que vous l'attaquez ! Alors, comment peut-on vaincre cet ennemi ? On l'a affronté, on a la réponse !
Plutôt que de lui infliger des dégâts, il vous faudra donc survivre à ses assauts répétés. Au total, pour chaque attaque, esquivez ses 20 rebonds (une gymnastique à prendre, mais ça devrait être rapide à assimiler). C'est long, mais ça vaut le coup... Et pour cause : le monstre, qui attaque en rebondissant de manière croissante, finit par s’auto-détruire après environ 24 enchaînements bien esquivés.
Il est possible d’affronter la Grosse Tête dès que la compétence de nage est débloquée dans le jeu, ce qui survient naturellement au cours du jeu. Bien qu’il soit conseillé d’attendre le niveau 70 pour l’attaquer frontalement, une autre stratégie plus accessible consiste à n’aligner qu’un seul personnage actif, les autres étant réservés en remplacement. En esquivant ses 160 bonds (au total), vous l’épuisez jusqu’à l’implosion. La présence de Monoco est indispensable si vous souhaitez débloquer la compétence « Écrasement de Grosse Tête ».
La récompense peut sembler modeste en comparaison de la difficulté du combat, mais elle reste stratégique. Le Picto « Échauffement » confère +5 % de dégâts par tour cumulable jusqu’à cinq fois. Pour celles et ceux qui auraient raté ce combat, un second exemplaire de la Grosse Tête vous attend plus tard dans le Manoir suspendu... Ne vous reste plus qu'à tenter votre chance et de poursuivre votre aventure dans le soft de Sandfall Interactive... À vos manettes !
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