Préparez-vous à affronter vos pires cauchemars ! Clive Barker’s Hellraiser: Revival, adaptation vidéoludique de la célèbre franchise horrifique Hellraiser, développé par Boss Team Games et édité par Saber Interactive, est prévu sur PC, PS5 et Xbox Series à une date encore indéterminée. Ce survival horror en solo à la première personne marque le retour du mythique Pinhead, doublé par Doug Bradley lui-même, dans une plongée oppressante au cœur du mythe imaginé par Clive Barker, qui participe activement à la conception narrative du jeu.
Dans Hellraiser: Revival, le joueur incarne Aidan, un homme lancé dans une descente aux enfers pour sauver sa compagne Sunny, enlevée après avoir résolu la boîte maudite des Cénobites. Le gameplay repose sur une alternance entre combats brutaux à l’arme blanche ou à feu, et utilisation des pouvoirs mystiques de la Genesis Configuration – une variante tordue de la célèbre boîte-puzzle. L’exploration est également au cœur de l’expérience, entre club BDSM extrême, laboratoire glauque et dimension démoniaque, ponctuée d’énigmes gores et de mécaniques inspirées de l’univers sadomasochiste de la saga.
Hellraiser: Revival s’adresse aux amateurs de survival horror, friands d’expériences narratives glauques, mais aussi aux passionnés de la franchise. Grâce à la supervision de Clive Barker, le titre s’éloigne volontairement des suites décriées de la saga cinématographique pour revenir à l’essence mythologique et psychosexuelle des premiers films.
Comme le souligne l’auteur, cité par nos confrères d'Ecran Large : "Ils se sont immergés dans l’univers de Hellraiser, en capturant son essence – l’attrait envoûtant de la souffrance, la beauté nichée dans le grotesque – pour forger un récit qui invite les joueurs à franchir le seuil".
Si le trailer initial privilégie l’action pure, certains observateurs espèrent que le jeu saura également instiller l’horreur pure attendue d’un tel univers.
Clive Barker n’en est pas à son premier essai dans le domaine vidéoludique : il a déjà signé Undying, en 2001 et Jericho en 2007, deux titres salués pour leur atmosphère et leur esthétique horrifique. Avec Hellraiser: Revival, il semble plus impliqué que jamais dans le processus créatif, apportant son univers à la fois baroque et philosophique dans un médium interactif. La présence des Cénobites d’origine, notamment la version emblématique de Pinhead, confirme une volonté de renouer avec les racines de la franchise.
Enfin, la promesse d’un récit dense, d’un gameplay mêlant douleur et plaisir, et d’une ambiance malsaine assumée, pourrait faire de Hellraiser: Revival l’un des jeux d’horreur majeurs à surveiller dans les mois à venir. Comme le résume Matthew Karch, PDG de Saber Interactive, toujours cité par nos confrères d'Ecran Large : "Nous avons hâte d’ouvrir les portes de l’enfer". À vos chaînes...
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