La Haine reprend sa place au cœur de Sanctuaire... Diablo IV: Lord of Hatred, extension du jeu vidéo développé et édité par Blizzard Entertainment, vous attend sur PC via Battle.net, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series dès le 28 avril 2026. Ce nouveau contenu prolonge l’action-RPG de Blizzard avec une campagne inédite, une nouvelle région, deux classes supplémentaires et plusieurs changements importants liés au haut niveau, à l’équipement et à la progression.
Côté gameplay, Diablo IV: Lord of Hatred conserve la base hack’n’slash du jeu principal, fondée sur l’exploration, les combats en temps réel, les compétences de classe et la recherche d’équipement. L’extension ajoute les plans de guerre, pensés pour structurer les activités de haut niveau comme les Donjons du Cauchemar, les Vagues infernales, les boss de repaire ou la Fosse. Le système d’objets évolue aussi avec le talisman, les charmes d’ensemble, le retour du cube horadrique, un filtre de butin et une carte superposée avec calcul d’itinéraire, afin de rendre la progression plus lisible.
Dans Diablo IV: Lord of Hatred, les joueurs affrontent Méphisto dans la région de Skovos, territoire ancien déjà évoqué dans l’univers de Diablo. L’histoire suit notamment Neyrelle, confrontée aux conséquences de la corruption du seigneur de la Haine. La capitale Temis devient un lieu central de cette extension, alors que les légions démoniaques attaquent les côtes et que les fidèles de Méphisto cherchent à étendre leur influence sur Sanctuaire. Blizzard présente ce chapitre comme le plus sombre de l’histoire de Diablo IV, avec une cinématique d’introduction dédiée à cette menace.
L’extension introduit également deux nouvelles classes. Le démoniste utilise les arts obscurs pour retourner les forces infernales contre leurs maîtres, tandis que le paladin mise sur l’épée, le bouclier et la Lumière pour protéger les opprimés. Les arbres de compétences de toutes les classes sont aussi revus, avec davantage de choix actifs, de nouvelles variantes et des ajustements importants pour le druide et le nécromancien. Le niveau maximum passe à 70, tandis que les niveaux de difficulté Tourment montent désormais jusqu’à 12.
Blizzard accompagne cette sortie de plusieurs éléments annexes, dont la cinématique d’introduction, une présentation par l’équipe de développement et le thème original "Reward the Scars" composé par KoЯn pour l’extension. Le prétéléchargement est disponible sur Battle.net, Xbox et PlayStation avant la sortie mondiale. Reste à savoir comment ces nouveautés modifieront l’équilibre de Diablo IV sur la durée, entre nouvelle campagne, refonte du haut niveau et outils pensés pour simplifier la gestion de l’équipement.
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Dates et Horaires
Du 28 avril 2026 au 28 juillet 2026



















