Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 4 septembre 2026 à 10h24
Monster Hunter Wilds : Ascendance, le DLC développé et édité par Capcom, arrivera en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series. Dévoilée lors du State of Play du 3 septembre 2026, cette extension introduit une nouvelle histoire, une région inédite, de nouveaux monstres et plusieurs mécaniques de gameplay.

Monster Hunter Wilds : Ascendance a dévoilé ses premières informations détaillées lors du State of Play du 3 septembre 2026. Développée et éditée par Capcom, cette extension de Monster Hunter Wilds sortira sur PC, PS5 et Xbox Series en 2027. Cette présentation révèle les premiers éléments du scénario, plusieurs nouveaux monstres ainsi que les principales nouveautés de gameplay qui accompagneront le passage au rang Maître.

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©Capcom

Bande-annonce de Monster Hunter Wilds : Ascendance

La bande-annonce emmène les chasseurs dans le Skybound Eyrie, une nouvelle région située au-dessus des nuages où alternent paysages verdoyants, ruines anciennes et zones rocheuses. Les images montrent plusieurs créatures inédites, dont le Grand Dragon Ancien Gundoraja et l'oiseau-rapace Araketa, ainsi que le retour de Lao-Shan Lung, au centre du nouveau récit. Plusieurs personnages du jeu principal réapparaissent également, dont Nata, désormais devenu chasseur, tandis que différentes séquences illustrent les affrontements et les nouvelles capacités des armes.

Synopsis de Monster Hunter Wilds : Ascendance

"Plusieurs années après les événements de Monster Hunter Wilds, l'apparition soudaine du colossal Lao-Shan Lung bouleverse une nouvelle fois les Terres interdites. Guidés par Nata et Bangard, les chasseurs partent explorer le Skybound Eyrie afin de comprendre l'origine des perturbations qui affectent la région et d'affronter les nouvelles menaces qui s'y sont installées".

Cette nouvelle campagne se déroule après les événements du jeu principal et ouvre l'accès au rang Maître, avec une suite directe de l'histoire.

Gameplay de Monster Hunter Wilds : Ascendance

La principale nouveauté de cette extension est le Boost Bracer, un nouvel équipement qui modifie les possibilités de combat des 14 types d'armes. En restant offensifs, les chasseurs accumulent de l'énergie qu'ils peuvent dépenser grâce à une attaque spéciale appelée Boost Driver. Une fois le mode Boost activé, chaque arme bénéficie de nouvelles attaques, de combos supplémentaires et d'améliorations propres à son style de jeu. Capcom diffusera d'ailleurs des vidéos dédiées à chacune des armes afin d'en présenter les nouvelles capacités.

Au-delà de cette nouvelle mécanique, Ascendance introduit également une nouvelle région, de nouveaux monstres de rang Maître, des quêtes inédites, de nouveaux équipements et des matériaux supplémentaires destinés à fabriquer armes et armures. L'objectif est d'offrir de nouveaux défis aux joueurs ayant terminé le jeu principal.

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Ce que l'on sait de Monster Hunter Wilds : Ascendance

Capcom prévoit une sortie en 2027, sans date plus précise pour le moment. Cette extension nécessitera de posséder Monster Hunter Wilds et d'avoir atteint le rang de chasseur 40, après avoir terminé la quête Awaking From a Dream, afin d'accéder au rang Maître et au nouveau scénario.

Les joueurs qui ne possèdent pas encore le jeu peuvent essayer gratuitement la démo Prologue, disponible dès maintenant. Celle-ci permet de créer son chasseur et son Palico, de découvrir les premiers chapitres de l'aventure, d'essayer les 14 types d'armes et de conserver sa sauvegarde pour la version complète.

Cette première présentation permet surtout de mieux comprendre la direction prise par Monster Hunter Wilds : Ascendance, aussi bien pour son scénario que pour ses nouveautés de gameplay. Capcom a déjà annoncé que d'autres démonstrations consacrées aux armes et aux nouvelles mécaniques seront diffusées dans les prochains mois, avant la sortie de l'extension en 2027.

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