Elektroninio sporto Olimpinės žaidynės galiausiai neįvyks. Nors pirmasis renginys buvo planuojamas Surengti 2027 metais, Tautinis olimpinis komitetas (TOK) praėjusių metų pabaigoje nusprendė laikinai sustabdyti projektą… o vėliau jį visiškai atšaukė. Netikėtas suolikojo pokytis – ambicinga ir istorinė iniciatyva liko be savo didžiausio įgyvendinimo žingsnio.
Atrodė, kad viskas klostosi palankiai. Pasaulinės elektronikų sporto žaidynės (JO eSportui) buvo vienbalsiai patvirtintos 142-ojoje Tarptautiniame olimpiniame komitete (IOC) sesijoje, vos kelios savaitės iki 2024 metų Paryžiaus žaidynių. Dėl dvylikos metų trukmės partnerystės su Saudo Arabijos olimpiniu komitetu net buvo rengiamas pirmasis turnyras Arabijos šalyje. Tačiau po kelių mėnesių tylos ir pirmojo atidėjimo projektas galutinai buvo sustabdytas, pasirašius „bendra sutarimą“ su Saudo Arabijos institucijomis. Tuo pačiu buvo nuspręsta sustabdyti ir su elektronų sportu susijusią komisiją.
Nuo gegužės, kai ji tapo Tarptautinio olimpinio komiteto (CIO) prezidente, Kirsty Coventry įvardija svarstymų etapą, kaip elgtis toliau. Nuo užkulisių sklido skirtingos nuomonės: kokią vietą turėtų užimti tradicinės sporto federacijos? Ar verta remtis virtualiais sportais, artimesniais fiziniams užsiėmimams, ar atsižvelgti į populiariausius žaidimus kaip League of Legends ar Rocket League? Sunkiai pavyksta rasti bendrą sutarimą tarp olimpinio modelio ir esporto, kurio centras – leidėjai ir žaidėjai.
Saudi Arabia pasirinko žengti savo keliu ir sukurti savo Esports Nations Cup, atsisakydama olimpinės vėliavos. Tai įrodo, kad eSportas ir toliau stipriai gyvuos, net ir be žiedų. Belieka tik laukti, ar Tarptautinis olimpinis komitetas (CIO) kada nors sugrįš su nauja formule... ar šios Olimpinės žaidynės skaitmeniniame pasaulyje liks tik kaip keistas projektas.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.















