O jeigu Hellfest įtrauktų ir į Fortnite? Tai drąsus iššūkis, kurį įvykdo ARTE su ARTE Riff Mountain, jų pirmasis projektas Battle Royale žaidime iš Epic Games. Šią žaidimų patirtį, kurią kuria bendradarbiaujant su SoWhen? The CreaTech Company, žaidėjams pristato Hellfest įkvėptą pasaulį, garsųjį Clisson mūzos metalo festivalį. Sala, prieinama Fortnite per 2026 metų festivalio renginį, nuo birželio 18 iki 21 d., žada įtraukiantį ir kultūrinį nuotykį. Idėja: kas 666-aisiais metais The Riff Mountain išlenda iš žemės, atverdamas vartus į antgamtinę jėgą. Tik metalo galia ją įjungia.
Pristatytas išankstinėje Paris Games Week, šis naujas projektas perkelia Hellfesto visatą į „parką atrakcionų, skirtą riffsų ir pasakojimų mylėtojams“, teigia kūrėjai. ARTE patirtį apibūdina kaip žaidimų aikštelę „sukryžtą tarp vaizdo žaidimų, kolektyvinės patirties, muzikos kultūros ir metalo scenos“, kur kiekvienas žaidėjas „prisideda prie istorijos kūrimo, kurį ritmais kuria metalas“.
ARTE Riff Mountain pasikartoja nuotykių žaidimo ir festivalio estetiką, siūlydamas interaktyvų tyrinėjimą. Sala „Rifų kalnas“ talpina iššūkius, mįsles ir klanų mechanikas. Dalyviai turės rinkti decibelų, tikrą metalinės mašinos kurą, kad istorija judėtų į priekį ir atrakintų paslėptas zonas. Keturi klanai stos į kovą dėl savo vizijų ir stilių, fone su originalia muzika, kurią kuria Saïf Kechrid.
Patirtis išsiskiria kruopšta vizualine kryptimi: Alexandre Astier ir Florent Brillet kūrė kinematiką ir pasaulio dizainą, o Laura Le Goff vadovavo motion capture procesui. Vizualinis pasaulis sujungia nuorodas į Hellfest, metalinius simbolius ir postapokaliptinę nuotaiką.
Ši patirtis visų pirma skirta metal gerbėjams, alternatyvios kultūros ištroškusiems žaidėjams ir festivalio mėgėjams. Ji įsilieja į ARTE kultūrinių, įtraukiančių patirčių tradiciją, siekiančią sujungti muziką, fikciją ir skaitmeninį pasaulį. Žaidėjai, kurie pažįsta Fortnite, čia atras lengvai suprantamą žaidimo mechaniką plačiajai auditorijai, kartu su nauju kultūriniu ir meniniu turiniu.
Tačiau ARTE Riff Mountain tikrai netiks tiems žaidėjams, kurie ieško įprastos konkurencijos ar žaidimo, orientuoto į rezultatus. Projektas iš esmės remiasi atradimo džiaugsmu, pasakojama kelione ir kolektyviniu įsitraukimu, o ne kova ar asmenine pergale.
Pagal ARTE paskelbtą grafiką ankstyvasis prieinamumas numatomas 2025 metų rudenį, tai sutampa su Hellfest 2026 programos paskelbimu, apie Hellfest 2026, maždaug lapkričio 10 d. Pilna patirtis vėliau bus pasiekiama 2026 metų birželį, kad palaikytų festivalį.
ARTE Riff Mountain atspindi kanalo norą plėsti medijų ribas, įtraukiant muzikos kultūrą į populiarią skaitmeninę erdvę. Su šiuo kūriniu prancūzų–vokiečių kanalas tyrinėja hibridinį formatą, jungiantį vaizdo žaidimą, vizualųjį meną ir gyvą renginį, atverdamas kelią naujoms kultūrinės raiškos formoms interaktyviose platformose.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.
Datos ir tvarkaraščiai
Apie 2026 m. birželio 18 d. At 2026 m. birželio 21 d.



























