Castlevania Belmonto prakeiksmas: trileris nuo garsiosios serijos žaidimo

Iki Laurent de Sortiraparis · Atnaujinta 2026 m. vasario 13 d., 04:25val.
Pasirodęs 2026 metų vasario 12 dienos „PlayStation State of Play“, „Castlevania: Belmont’s Curse“ yra veiksmo žaidimas iš 2D žanro, kurį kuria Konami, Evil Empire ir Motion Twin. Šis žaidimas planuojamas išleisti PS5 platformai 2026 metais ir nukels mus į viduramžių Paryžių, kuris puldinėja būriai nevaisingų padarų.

Belmonto kirkis vėl išsipučia tamsos glūdumoje! Per State of Play 2026 m. vasario 12 d. paskelbtą naujieną, Castlevania: Belmont’s Curse sugrąžina kultinę franšizę į veiksmą ir nuotykius žaidžiančio 2D formatą, pritaikytą PS5, o pasirodymo data_planuojama 2026 m.. Šį epizodą kartu vystyti padėjo Konami, Evil Empire ir Motion Twin, naujasis leidimas siekia harmoningai sujungti pagrindines vertybes ir modernią vizualinę bei mechaninę patirtį.

Leidėjas Konami toliau plėtoja savo ikoninės serijos nuoskaudą, remdamasis studijomis, kurios garsėja išliekamąja žaidimo patirtimi. Sony konferencija suteikė galimybę pamatyti naują anonsą, kuriame išryškėja atmosfera, kovos ir pirmosios žaidimo scenos, parodydamos, kad žaidimas pirmiausia grindžiamas gotiškos veiksmo tempais ir sklandžia, nervinga paieška.

Santrauka apie Castlevania: Belmont’s Curse

Veiksmo veiksmas vyksta 1499 metais, viduramžių Paryžiuje, kur tamsa išduria pavojingas būtybes. Žaidėjas įsikūnija į Trevor Belmont palikuonį – vampyrų medžiotojų linijos atstovą, kuris per degu dūžtančias gatves leidžiasi link miesto valdovo pilies. Jo tikslas – susekti ir sunaikinti monstrus, kurie gali viską apversti aukštyn kojomis. Šis perdirbtas istorinis fone sukuriama niūri atmosfera, kurioje skamba laidų varpai ir dominuoja gotikos architektūra, suteikdama itin tinkamą foną įsitvėrus kovai su žymiais priešais, įskaitant ir zombius, pavaizduotus naujausioje reklaminėje medžiagoje.

Castlevania Belmont’s Curse Castlevania Belmont’s Curse Castlevania Belmont’s Curse Castlevania Belmont’s Curse
©Konami

Kalbant apie žaidimo aspektus, Castlevania: Belmont’s Curse vėl iškelia į pirmą planą serijos ikoninio ginklo – šventojo plunksnos irklo – svarbą, suteikdamas jam naują reikšmę judesių ir kovų metu. Žaidėjas gali juo pasinaudoti šokdamasis iš vienos vietos į kitą, pasiekti toli esančias platformas ar vykdyti greitas atakas kovų metu, kas paverčia žaidimą dinamiškesniu ir akrobatiniu.

Ši sistema skatina kūrybingą požiūrį į mūšius, ypač susiduriant su priešų grupėmis, kur reikalingas išankstinis planavimas ir tikslumas. Ginkluotė nesibaigia vien purvu, nes jau pristatyta manevruojanti ir galinga karda, o kitos priemonės dar bus parodytos vėliau. Žaidimo progresas labiau priklauso nuo gebėjimų valdysmo ir strateginio situacijų įvertinimo, tai atitinka metroidvania 2D žanro standartus.

Be narožio linijų naratyvo, žaidimas remiasi elementais, patraukliais gerbėjams, ypač slaptų kambarių, paslėptų daiktų ir paslėptų praėjimų už netriūnančius sienų. Žaidėjai galės atrasti bonusus, įskaitant sveikatą atstatančius daiktus, kruopščiai tyrinėdami aplinką. Kai kurios sunkiai pasiekiamos teritorijos reikalauja tikslaus šautuvo naudojimo, taip sustiprindamos naršymo galimybes, būdingas šiai serijai. Klasikiniai priešai, net ir lėtėjantys kaip zombiai, gali tapti pavojingi, kai jų susirenka daug, todėl nuolatos tenka koreguoti savo taktikas.

Traileris:

Iki pasirodant 2026 metais, Castlevania: Belmont’s Curse greičiausiai atskleis daugiau detalių apie savo turinį ir mechanikas. Kitos žinios leis geriau suprasti, kokią siužeto apimtį siūlo šis nuotykis ir kokių netikėtumų laukia žaidėjų. Tiek didžiųjų gerbėjų, tiek 2D veiksmo žanro entuziastų, nėra ko abejoti – artėjančiais mėnesiais verta būti budriems!

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija
Komentarai
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką
Patobulinkite paiešką