La Haine grįžta į Sanctuaire širdį... Diablo IV: Lord of Hatred, vaizdo žaidimo plėtinys, kurį kuria ir leidžia Blizzard Entertainment, laukia jūsų PC per Battle.net, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series nuo balandžio 28 d., 2026. Šis naujas turinys pratęs Blizzard veiksmo-RPG epizodą su nauja kampanija, nauja rajone, dviem papildomomis klasėmis ir keletu svarbių pokyčių, susijusių su aukštuoju lygiu, įranga ir pažanga.
Ką žaidimų pasaulyje siūlo, Diablo IV: Lord of Hatred išlaiko pagrindinį hack’n’slash pobūdį: tyrinėjimą, kovas realiu laiku, klasių įgūdžius ir išsikapstyti įrangos kūną. Išplėstinė versija įveda karo planus, skirtus aukštesnio lygio veikloms struktūrizuoti, tokias kaip Košmarių požemiai, Pragaro bangos, rezidencijų bosai ir Duobė. Daiktų sistema toliau keičiasi – atsiranda talismanai, rinktiniai žavesiai, grįžta Horadriko kubas, grobio filtras ir perbraukiamas žemėlapis su maršruto skaičiavimu, kad progresas būtų aiškesnis.
Žaidėjai Diablo IV: Lord of Hatred pasaulyje stoja prieš Méphisto kovą Skovo regione, senovinėje teritorijoje, jau minėtoje Diablo visatoje. Siužetas iš esmės keliauja per Neyrelę, kuri susiduria su korupcijos padariniais, kuriuos priima Horų valdovas. Sostinė Temis tampa pagrindiniu šio plėtinio centru, kai demoniškosios legijos puola pakrantes ir Méphisto pasekėjai siekia išplėsti savo įtaką Šventovėje. Blizzard pristato šį skyrių kaip tamsiausią Diablo IV istorijos momentą, su šiam pavojui skirtu įžanginiu kino epizodu.
Plėtinys taip pat pristato dvi naujas klases. Demonologas naudoja tamsiuosius menus, kad priverstų pragarines jėgas dirbti prieš savo meistrus, o paladinas remiasi kardu, Skydu ir Šviesa, kad apgintų nuskriaustus. Visų klasių įgūdžių medžiai taip pat peržiūrėti – daugiau aktyvių pasirinkimų, naujų variantų ir reikšmingų korektūrų druidui ir nekromantui. Maksimalus lygis kyla iki 70, o Kankinimo sunkumų lygiai dabar siekia iki 12.
Blizzard pristato šiame leidime nemažai papildomų elementų: įžanginę kiną, kūrėjų komandos pristatymą ir originalią temą „Reward the Scars“, kurią kūrė KoЯn specialiai šiai plėtrai. Išankstinis parsisiuntimas pasiekiamas per Battle.net, Xbox ir PlayStation dar prieš pasaulinę datą. Įdomu, kaip šie naujovių elementai keis Diablo IV balansą laikui bėgant – ar tai atneš naują kampaniją, aukščiausio lygio pertvarką ir įrankius, skirtus palengvinti įrangos valdymą.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.
Datos ir tvarkaraščiai
Apie 2026 m. balandžio 28 d. At 2026 m. liepos 28 d.



















