Amsterdamo paslaptys laukia atvirų užuominų... 1666: Amsterdam, veiksmo-naratyvinis nuotykių žaidimas, sukurtas ir redaguotas Panache Digital Games vadovaujant Patrice Désilets, pirmtakų Assassin’s Creed ir Prince of Persia: The Sands of Time kūrėjui, netrukus pasieks PC ir konsoles. Pristatytas per Summer Game Fest 2026, šis pavadinimas jau siūlo nemokamą prologą PC per Steam ir Epic Games Store, o ankstyvasis prieigos laikotarpis žadamas vėliau 2026 metais. Nuotykis žaidėjus nuves į Amsterdamo tamsųjų fantazijų pasaulį, kupiną kerų, tyrimų ir antgamtiškų padarų.
Žaidimo mechanika remiasi tyrinėjimu, išsiaiškinimais ir tarpusavio bendradarbiavimu tarp dviejų veikėjų. Žaidėjai daugiausia įkūnija Noa, senovinės Zaindarių gijos įpėdinę, kurioms pavesta persekti būtybes, vadinamas Originalais. Ji naudoja magiškus sugebėjimus ir įrankius, kad aptiktų paslėptas antgamtines esybes už žmonių išvaizdos, rinktų įrodymus ir kovotų su grėsmėmis, kurios kabo virš miesto.
Šalia jo Aaron dabar užima aiškiau apibrėžtą vaidmenį nuotykyje. Paslėptai trečiaisiais šimtmečiais į praeitį nuskraidintas jis atsiduria juodo katino kūne. Abu veikėjai susieti per skirtingas epochas ir privalo veikti drauge, kad atskleistų paslėptas tiesas ir nukovtų senovinę jėgą, kuri kelia grėsmę pasaulio pusiausvyrai. Žaidėjas galės valdyti Aaron tam tikrose fazėse, ypač tyrinėdami siaurus praėjimus, stebėdami aplinką ar lydėdami Noa jos tyrimuose.
Panache Digital Games paskelbė 2026 m. liepos 29 d. naują pristatymą, kuriame dėmesys sutelkiamas į pagrindines 1666: Amsterdam mechanikas, išryškinančias Noos ir Aarono ryšį bei jų papildomas kompetencijas, kurios padeda jiems progresuoti pasakoje.
Studija ypač pabrėžia ryšį, kuris susiformuoja tarp dviejų veikėjų, nepaisant šimtmečių, kurie juos skiria. Noa turi įvykdyti misiją, paveldėtą iš savo kilmės linijos, o Aaronas stengiasi suprasti laikų kelionės priežastis ir tai, kodėl jis pateko į šią kelionę bei kodėl buvo įtvirtintas už katinės išvaizdos. Jų bendradarbiavimas turėtų būti vienas iš pasakojimo siūlų ir įtakoti kelias tyrinėjimo, paieškos ir susidūrimų scenas.
Pasakojimas vyksta tamsiosios fantastikos pasaulyje, kuriame 1333 metais buvo sudarytos sutartys su būtybėmis, vadinamomis Pradininkais. Praėjus tris šimtmečius, šios esybės vis dar gyvena tarp Amsterdamo gyventojų, prisidengdamos žmogiška išvaizda. Noa Brooklyn, auginta Zaindarių tikslui įvykdyti jai nesuteiktą likimą, tampa Pranaše ir privalo išnarplioti šias paslėptas okultines jėgas. Pasakojimas keičiasi tarp skirtingų epochų, ypač 1666, 1999 ir šiuolaikinės epochos. Oficiali aprašymo frazė apibrėžia žaidimo pradžią: "Tiksliai kas 333 metai kažkas prisikelia (...) Noa, Pranašė, išnaudoja kerėjimą, kad atskleistų demonines entites, paslėptas už žmonių veidų. Tirti dieną. Susidurti su savo demonais naktį".
Pristatant šį pranešimą Patrice Désilets užsiminė apie prieigą prie demoversijos: "Šiandien pagaliau esame pasirengę pakviesti žaidėjus į šį procesą. Nemokamas prologas, kurį dabar galima rasti Steam ir Epic Games Store, – tik įžanga į tai, kas laukia."
Ši pirmoji veikianti versija leidžia susipažinti su visatos pagrindais, pasakojimo mechanizmu ir Noa bei Aarono santykiu. Naujasis vidéo de gameplay klipas dabar pateikia daugiau aiškių detalių apie jų atskirus vaidmenis, bet dar nerodo visų galimybių, kurias suteikia jų gebėjimai ir mystiniai įrankiai. Tolimesni pristatymai turėtų padėti geriau įvertinti, kaip šis bendradarbiavimas įsilies į nuotykių eigą.
O dėl kitų anonsų – čia rasite:
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



























