Motokroso trasos nebeturės vienodos išvaizdos iš važiavimo į važiavimą... MXGP 26, lenktynių žaidimas, sukurtas liūdnai žinomo Liono studijos Artefacts Studio ir išleistas NACON, pasirodys PC, PS5 ir Xbox Series spalio 2026. Ši pirmoji pristatymo dalis išryškina kelias technines naujoves, įskaitant dinaminį trasos išlinkimą, naują pirmojo asmens peržiūrą iš šalmą ir visą oficialų 2026 metų FIM pasaulio čempionato sezono turinį.
Pirmasis bande-annonce de gameplay pristato keletą oficialių čempionato trasų. Lenktynininkai važiuoja ypač Barilochės trasoje Argentinoje, Riola Sardo trasoje Sardinijoje, Pietramurata trasoje Italijoje ir Loket trasoje Čekijos Respublikoje. Kiekviena trasa pasižymi savitais bruožais, o paviršiai gali būti smėlis, sunki žemė, vulkaninis gruntas ar kieta žemė.
Vaizdai taip pat akcentuoja pereinimą prie Unreal Engine 5. Lėtais kadrais parodomas pakabos elgesys, purvo spjaudymas, oro sąlygų poveikis bei motociklų ir aplinkos detalių lygis.
Vaizdo įrašas galų gale pabrėžia svarbią naujieną: trasos keičiasi viso važiavimo metu. Kiekvienu moto praleidimu atsiranda įdubos, kurios palaipsniui keičia galimas trajektorijas.
NACON nepranešė apie naratyvinį siužetą MXGP 26. Žaidimas atstovauja FIM oficialiam motokroso čempionatui ir leidžia dalyvauti įvairiose 2026 metų sezono varžybose su licencijuotais pilotais, komandomis ir trasomis.
Ši versija remiasi visiškai peržiūrėta fizika, tiek motociklo elgsenai, tiek piloto animacijoms. Dabar piloto judesiai prisitaiko prie nelygumų, šuolių, posūkių ir griovių, kuriuos susiduria lenktynių metu.
Taip pat atsiranda šalmų kameros vaizdas, suteikiantis pirmojo asmens perspektyvą. Trasos sąlygos nuolat keičiasi dėl dinaminės deformacijos sistemos. Nuolatiniai varžovų pravažiai palaipsniui įspaudžia reljefą, priversdami vairuotojus keisti trajektorijas kiekvieno rato eigoje.
Orai taip pat veikia motociklų ir įrangos išvaizdą – jie vis labiau apsineša žeme, smėliu ar purvu, priklausomai nuo lenktynių sąlygų.
Be oficialių varžybų siūlomi keli režimai, tarp jų Didysis prizas, Čempionatas, Time Attack ir The Compound, plačiai prieinama treniruočių zona. Internetinis daugybinis žaidimas leis susiburti iki dešimties žaidėjų.
MXGP 26 įtrauks 2026 metų sezono oficialius pilotus, komandas ir gamintojus. Žaidėjai galės išvysti tarp jų Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf ir Calvin Vlaanderen, bei Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda ar Husqvarna ekipų motociklus.
Žaidimas taip pat turės vairuotojo redaktorių, leidžiantį pritaikyti savo aprangą ir įrangą naudojant kelis oficialius prekės ženklų pavadinimus, tarp kurių Fox Racing, Alpinestars, Scott arba Airoh.
Šiuo metu NACON nepranešė tikslios išleidimo datos – tik numatomas paleidimas 2026 m. spalio mėnesį.
Nėra pranešimų apie jokias specialias leidimo versijas, jokius išankstinio užsakymo bonusus ar jokią integraciją su prenumeratos paslaugomis.
Ši pirmoji pristatymo dalis daugiausia akcentuoja žaidimo technines naujoves. Kitos komunikacijos turėtų leisti išsamiau aptarti įvairius karjeros režimus ir internetines funkcijas prieš numatomą išleidimą šį rudenį.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



















