Nuotrauka kartais gali atskleisti tai, ko akys nemato... Shutter Story, siaubų žaidimas sukurtas ir išleistas Frostwood Interactive, pasieks PC per Steam trečiajame 2026 m. ketvirtyje. Šiame pirmojo asmens pasakojimo nuotykyje žaidėjas tyrinėja aplinką, kur prisiminimai, paranormalių reiškinių ir fotografijos ryšiai glaudžiai susiję.
Trailerio anonsas pristato nuoseklų vietų karuselę, kuriose vyrauja įtikinamai nerimą kelianti atmosfera — apleisti pastatai, tamsūs koridoriai ir erdvės, kurias keičia nepaaiškinami reiškiniai. Pagrindinis veikėjas juda su analoginiu fotoaparatu, kuris greitai tampa jo pagrindiniu tyrimo įrankiu.
Nuotraukose matosi keli nepastebimi akimis anomalijos, pasirodantys tik išvystytuose kadruose arba žiūrint pro objektyvą. Kai kurios nuotraukos keičia aplinką, atveria naujus praėjimus arba atskleidžia svarbias užuominas tolesniam tyrinėjimui. Kelios scenos taip pat leis įžvelgti paslaptis apie būtybes ir įvykius, kurie atrodo keičia protagonisto prisiminimus.
"Kai išsukiate paslaptingąją juostą, suprantate, kad ji fiksuoja kur kas daugiau nei tik prisiminimus. Išnaršykite pasaulį, kuriame kiekviena nuotrauka atskleidžia naują tiesą, susidurkite su paranormaliais reiškiniais ir atskleiskite paslaptį, kuri sujungia jūsų praeitį su šiais keistais pasirodymais".
Siužetas pamažu veda žaidėją tyrinėti skirtingas vietas, kuriose įvykiai lieka nepaaiškinami, tuo pačiu bandant suprasti, iš kur kyla vizijos, kurias atskleidžia jo fotoaparatas.
Shutter Story remiasi nuotykių, galvosūglių ir pirmojo asmens psichologinio siaubo serijomis. Kamera – pagrindinis progreso variklis. Ji padeda atskleisti paslėptus daiktus, atskleidžia užuominas, keičia kai kurias scenas ir leidžia sąveikauti su nematomais reiškiniais.
Žaidimas keičiasi tarp laisvo tyrinėjimo, aplinkos galvosūgių sprendimo ir susitikimų su antgamtinėmis būtybėmis. Judėjimas vyksta pusiau atviruose kraštovaizdžiuose, kur stebėjimas užima svarbią vietą. Kai kuriose situacijose reikia tinkamai panaudoti fotoaparatą, kad pakeistum sceną arba atvertum naują kelią.
Meninis stilistikos darbas akcentuoja realistišką apšvietimą, analoginės juostos grūdėtumą ir vizualinius iškraipymus, kurie kursto įtampos atmosferą. Kūrėjai taip pat pabrėžia, kad labai svarbus yra aplinkos pasakojimas – užuominos randamos viso tyrinėjimo metu.
Shutter Story šiuo metu skelbiamas tik PC per Steam, o išleidimas numatytas į 2026 m. trečiąjį ketvirtį. Žaidimo demonstracinė versija jau prieinama Steam, siekiant parodyti pagrindines žaidimo mechanikas.
Kūrimą užtikrina Frostwood Interactive, nepriklausomas studija, kuris projektą taip pat finansuoja per Kickstarter kampaniją. Nėra pranešta apie jokios konsolės versijos, o taip pat ir apie kainą, specialiuosius leidimus ar daugelio žaidėjų režimą. Paskelbta informacija teigia, kad tai yra visiškai vieno žaidėjo nuotykis.
Projektas dar turi aiškiai apibrėžti kelias turinio puses, ypač jo gyvavimo trukmę, visą siužeto struktūrą ir įvairias funkcijas, kurios lydės jo paleidimą. Būsimais pranešimais iš Frostwood Interactive turėtų būti pateikta daugiau detalių prieš numatytą išleidimą, kuris turėtų įvykti vėliau šiais metais.
O dėl kitų trailer'ių — čia pat:
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.



























