Guild Wars po raz pierwszy trafia na domowe konsole... Guild Wars 3, MMORPG wyprodukowane przez ArenaNet i wydane przez NC, zadebiutowało na gali podczas Summer Game Fest 5 czerwca 2026 roku. To trzeci epizod sagi, która zaczęła się w 2005 roku, gra będzie dostępna na PC oraz PS5, a pierwsza beta przewidziana jest na jesień 2027 roku.
Po stronie rozgrywki, Guild Wars 3 utrzymuje MMORPG-ową orientację serii, oferując online'owy, otwarty świat, personalizację postaci oraz progresję opartą na doskonaleniu umiejętności. System walki zaprojektowano tak, by działał zarówno na padzie, jak i na klawiaturze, kładąc duży nacisk na pozycjonowanie, poruszanie się i tempo starć. Przejścia między trybami poruszania mają także odgrywać rolę w akcji, a prędkość może być używana do zadawania przeciwnikom większych obrażeń.
Historia Guild Wars 3 rozgrywa się ponad tysiąc lat przed wydarzeniami z pierwszej części, w regionie Orr w Tyrii. Gracze wcielają się w gardevaels, członków gildii awanturników odpowiedzialnych za ochronę duchów przyrody i ziem Orr. Te duchy, zwane vaels, są związane z krajobrazami i ekosystemami świata. Każdy gracz otrzyma także animage, stworzenie będące jednocześnie łącznikiem z duchami Orr i wierzchowcem do zwiedzania ogromnego otwartego świata gry. Colin Johanson, dyrektor gry i szef studia ArenaNet, opisuje ten nowy rozdział jako ewolucję gatunku: "Guild Wars 3 nie wyznacza tylko nowej ery dla ArenaNet i Guild Wars, ale także dla wszystkich MMORPG".
Nowy soft od ArenaNet zapowiada powrót marki, która nie gościła w nowych głównych odsłonach od Guild Wars 2 z 2012 roku. Szczegóły dotyczące pełnej daty premiery, ceny, przyszłych faz beta oraz wybranych elementów rozgrywki wciąż nie zostały ujawnione. Na razie grę można już dodać do listy życzeń w Steam oraz w PlayStation Store, oczekując na kolejne informacje planowane na najbliższe miesiące i w roku 2027.
Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.























