Ako by dopadol XIV. storočie, keby patrilo upírom? The Blood of Dawnwalker, akčná RPG temné fantasy v otvorenom svete vyvíjaná Rebel Wolves a vydaná Bandai Namco, vyjde 3. septembra 2026 na PC, PS5 a Xbox Series. Hra nás zavedie do alternatívnej stredovekej Európy, kde feudálny poriadok tancuje na hrane pod novej upírskej moci a kde výber hráča priamo formuje dej hry.
"V krajine zničenej krvavým konfliktom si čierna smrť príde po tých, ktorí prežili. Po katastrofách, ktoré si vyžiadali tisíce obetí, sa vykrvácané ľudstvo snaží prežiť. Chvíľa slabosti... To je všetko, čo je potrebné. Upíri sa chopia príležitosti. Vynárajú sa z tieňov, aby sa zmocnili toho, čo im stáročia unikalo: slobody a s ňou spojenej moci. Ostatné stvorenia noci ich nasledujú. Legendy sa stávajú skutočnosťou a menia chod dejín. Hráte za Coena, mladého muža premeneného na Penumbral: ani celkom človeka, ani celkom upíra, medzi svetom dňa a kráľovstvom noci. Bráňte svoju ľudskosť alebo sa obdarujte svojimi prekliatymi schopnosťami, aby ste zachránili svoju rodinu. Nech už sa rozhodnete akokoľvek, otázkou zostáva: ste pripravení zaplatiť svojou dušou za záchranu svojich blízkych?
Hra The Blood of Dawnwalker , vyvinutá v Unreal Engine 5, rozpráva príbeh Coena, mladého muža, ktorý sa stal Dawnwalkerom, tvorom, ktorý kolíše medzi ľudskosťou a upírstvom. Hráči budú mať 30 dní a 30 nocí na to, aby rozhodli o osude svojej rodiny alebo sa vydali na cestu pomsty."Inšpirovaní klasickými RPG chceme, aby hráči v hre s otvoreným svetom cítili naliehavosť," vysvetľuje v tlačovej správe Konrad Tomaszkiewicz, spoluzakladateľ Rebel Wolves a režisér hry Zaklínač 3: Divoký hon. Každá úloha ovplyvňuje čas, ktorý je k dispozícii, a ponúka jedinečný zážitok pri každom hraní vďaka tomu, čo tím nazýva "naratívny sandbox".
Ako ukazuje nový trailer, herný svet zasadený do Európy 14. storočia, ktorú spustošila čierna smrť a krvavé konflikty, je pôsobivý. Úvodná ukážka, ktorá sa odohráva dva roky pred udalosťami v hre, predstavuje Coena, jeho sestru Lunku a upírskeho pána Brencisa. Tento kontext zdôrazňuje morálne dilemy a herné mechanizmy založené na prechode zo dňa do noci, ktoré ponúkajú rôzne schopnosti a scenáre v závislosti od daného momentu.
S svojím dynamickým rozprávaním a významnými voľbami The Blood of Dawnwalker ponúka zdanlivo jedinečný zážitok v žánri akčné-RPG. Upútavka zverejnená 28. apríla 2026 ponúka jasnejší náhľad na túto ambíciu a predstavuje niekoľko postáv, s ktorými sa Coen cez svoju púť stretne, medzi potenciálnymi spojencami a rozhodujúce nepriateľmi. Prezentácia Road to Launch zároveň odhalila aj nové miesta Val Sangora, tajomného regiónu ukrytého v Karpatoch, ako aj viac ako desať minút hrania z PC verzie, ktoré ukazujú úzko prepojenú exploráciu s rozprávaním, skrytými tajomstvami a dôsledkami hráčových činov.
Podujatie zároveň umožnilo spoločnosti Rebel Wolves podrobne predstaviť zákulisie vývoja, s vstupmi viacerých členov tímu a videu making-of venovanému motion capture Jan Błachowicz, bývalý šampión UFC, pre postavu Bakira. Predobjednávky na The Blood of Dawnwalker sú už otvorené na PC, PS5 a Xbox Series, pričom bolo ohlásených niekoľko edícií, vrátane Eclipse Edition so digitálnymi bonusmi a limitovanej Collector edition.
Naše preview hry The Blood of Dawnwalker :
Hru sme mali možnosť vyskúšať počas 4 hodín v rámci preview. A hneď na úvod, doslova odstartujeme (budete mať to isté, až vo chvíli, keď sa do hry pustíte) s príbehom a krátkym tutoriálom, ktorý vás oboznámi so základnými mechanikami. Keď ich zvládnete, ste hodení do pomerne dlhého príbehu. Čo sa týka úvodu, na jeho dokončenie budete potrebovať približne štyri hodiny.
Náš dojem :
Bez porovnávania by sme povedali, že The Blood of Dawnwalker nám veľmi nápadne pripomína určitého The Witcher III... Nie je na tom nič prekvapujúce, keďže vývojári pochádzajú zo štúdia CD Projekt, zodpovedného za GOTY roku 2015. A hlavným ťahúňom hry je jej denníkový formát: máte 30 dní (podľa času, ktorý sa v hre odpočítava) na splnenie misie, viac času niet. Visí vám nad hlavou meč Damokla, ktorý vás tlačí do urgency a núti zvažovať priority. Problém: ak uprednostníte jednej úlohy pred druhou, riskujete, že na iné zabudnete a už ich nestihnete dokončiť, lebo čas sa kráti. Každý výber má dôsledky na ďalší vývoj príbehu: ak eliminujete dôležitú postavu pre misiu, nebudete môcť použiť „kráľovský hlas“, aby ste ju úspešne dokončili, a budete musieť použiť zručnosť a trochu prefíkanosti. Nebude to ľahké, no misia nepôjde nemožno. Všímať treba aj to, že akcie v príbehu generujú jeden alebo viac „presýpacích hodín“, ktoré ukazujú čas, ktorý bol spotrebovaný po vyriešení úloh.
Pred samotným štartom sa ešte pár vecí hodí vedieť: čo sa týka bojov, môžete si prispôsobiť mechaniky podľa toho, ako hráte. Máte na výber dve možnosti: tradičný súboj alebo „dirigovaný“ súboj. Prvý spotrebuje viac výdrže, druhý vám dá určité výhody, ak sú akcie dobre vykonané. Rozhodnite sa podľa toho, čo vám najviac vyhovuje, no viete prejsť na iný režim kedykoľvek v nastaveniach. Pokiaľ ide o boje, sú pomerne husté po prístupe aj realizácii. Bude potrebné si chvíľu zvyknúť, aby všetko fungovalo plynulo a intuitívne.
Graficky hra vyzerá celkovo dobre, najmä v sekvenciách, ktoré sú filmové (hrali sme na PC s plynulosťou 60FPS/4K). Samotná hra je však ešte v štádiu vývoja, preto nedáme mnoho konkrétnych špecifikácií, no pôsobí sľubne zo všetkého, čo sme videli.
Par tipov tiež: pozor na určité schopnosti, ktoré sa odomykajú pred určitými časmi dňa (podľa prežitého času). Rovnakú pozornosť venujte aj tomu, čo vám hovoria postavy počas úloh – informácie vám môžu skutočne pomôcť pri riešení úloh (napríklad kvízy, ktoré musíte úspešne zvládnuť, alebo znalosť množstiev na výrobu elixírov a podobne). A nebudeme hlásiť inú radu ako to, že sa vám určite hodí trochu latinčiny, pretože to by mohlo byť užitočné počas prologu (jeden NPC vám dokonca ponúka kurzy).
Treba podotknúť, že ovládateľnosť nie je vždy úplne plynulá, najmä pri vysúvaní a opätovnom nasadení meča či pri pití krvi obetí (nie je to možné počas boja, aby ste sa vyliečili). Obnovenie zdravia v ľudskej podobe tiež nie je úplne jasné. Inak však gameplay predstavuje pomerne komplexný zážitok. Odporúčame neponáhľať a hlavne dobre spravovať tok času. Dávajte si tiež pozor na svoju vytrvalosť. A s tým by ste mali mať prakticky všetko… Teraz už len zostať a utvoriť si vlastný názor pri príchode hry na pulty.
A pre ďalšie trailery nájdete ich tu:
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.



































