Kuchyňa, palác či dedinská ulica: vo filme môžu byť tieto priestory upravené alebo postavené priamo podľa jeho potrieb. Filmová kulisa musí dať príbehu hmatateľnú podobu a zároveň umožniť hercom hrať a štábu nakrúcať. Jej tvorba spája umelecký návrh so stavebnými prácami.
Práca filmového architekta sa začína scenárom. V reportáži, ktorú zverejnil Onisep, sa toto povolanie opisuje ako tvorba uceleného vizuálneho sveta: kresby, farby, maľba, patinovanie a nábytok spoločne vytvárajú jeho podobu. Projekt môže vychádzať z existujúceho priestoru alebo z miesta, ktoré treba vymyslieť. Filmový architekt vedie aj tím, ktorý ho realizuje.
Od návrhov k realizácii preberá úlohu ďalší vedúci pracovník: vedúci stavby. CNC podrobne opisuje jeho úlohy: určiť rozmery, vybrať materiály a povrchové úpravy, naplánovať termíny a zabezpečiť potrebných remeselníkov. Na realizácii projektu sa potom podieľajú stolári, tesári či maliari. Vedúci výpravy schvaľuje jednotlivé fázy výroby.
Výsledok závisí aj od dostupného rozpočtu. Kúpiť určitý prvok alebo ho vyrobiť, zvoliť jednu techniku namiesto inej – tieto rozhodnutia si vyžadujú peniaze aj pracovný čas. Stavba sa netýka len ateliérov. Pri nakrúcaní na inom mieste môžu zamerania poslúžiť na prípravu prvkov v dielni, ktoré sa potom prevezú a nainštalujú priamo na mieste.
Aj predmety majú svojich špecialistov. Rekvizitár hľadá, opravuje alebo vyrába prvky potrebné na scénické stvárnenie. Pod vedením hlavného dekoratéra sa môže venovať riadu, nábytku či dobovým predmetom, ktoré používajú účinkujúci.
Práce sa napokon nemusia skončiť hneď v prvý deň nakrúcania: hlavný staviteľ môže zasahovať aj počas nakrúcania a zabezpečuje demontáž. Za miestom, ktoré na obrazovke pôsobí ako samozrejmosť, sa tak skrýva viacero úkonov, od návrhu cez inštaláciu až po odstránenie kulís.
Táto stránka môže obsahovať prvky podporené AI, viac informácií tu.















