Star Wars Zero Company: Erscheinungsdatum und neue Infos zum Strategiespiel

Von Laurent de Sortiraparis · Aktualisiert am 11. Juni 2026 um 13:58
Chapo : Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 für PC, PS5 und Xbox Series, unter der Leitung von Bit Reactor neben Respawn Entertainment und Lucasfilm Games. Diesmal setzt die Saga auf rundenbasierte Taktik und begleitet Hawks und sein Team auf einer geheimen Mission im Clone-Krieg. Wir ziehen Bilanz!

Die Taktik erobert die Galaxie Star Wars! Star Wars : Zero Company, rundenbasiertes Strategiespiel, entwickelt von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games, erscheint für PC, PS5 und Xbox Series am 27. August 2026. Herausgegeben von Electronic Arts, platziert dieses rein Solo-Titel die Spieler an der Spitze der Zero Company, einer Söldner-Einheit, die in einem geheimen Krieg am Ende des Klonkrieges eingesetzt wird.

Zusammenfassung von Star Wars - Zero Company:

"Es gibt einen unsichtbaren Krieg. Ein Krieg, der im Verborgenen stattfindet. Ein Krieg im Krieg." Übernehmen Sie in Star Wars Zero Company™, einem rundenbasierten Einzelspieler-Taktikspiel, das von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Respawn Entertainment und Lucasfilm Games entwickelt wurde, die Führung eines Elitetrupps durch eine authentische und kompromisslose Geschichte, die sich in der Abenddämmerung der Klonkriege abspielt . Sie schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der die Zero Company anführt, ein Team von exzentrischen Profis, die aus der ganzen Galaxis rekrutiert werden. Hawks und die Zero-Kompanie werden für eine Operation rekrutiert, bei der sie gegen eine neue Bedrohung antreten, die die Galaxie verschlingen wird, wenn nichts dagegen unternommen wird. Um erfolgreich zu sein, führt Hawks ein Team von bunt zusammengewürfelten Verbündeten an, die ihre Differenzen beiseite schieben müssen, um fast unüberwindbare Hindernisse zu überwinden".

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©Lucasfilm Games

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Republik, der die Führung einer clandestinen Spezialeinheit übernommen hat, zusammengesetzt aus Figuren aus der gesamten Galaxis. Darunter finden sich unter anderem ein Klon-Soldat, eine Mandalorianerin aus dem früheren Clan Verminoth, eine Padawan-Jedi und weitere Rekruten, die je nach Mission formiert werden. Das Ziel ist nun konkreter: die Verfolgung von Kundri Fathom, der Anführerin der Spire infinie, einer Separatisten-Sekte, deren Taten den Konflikt noch verschärfen könnten. Greg Foertsch, CEO und kreativer Leiter von Bit Reactor, erklärt: "Unser Team hat alles, was wir an Star Wars lieben, in Zero Company gesteckt. Die mutigen Charaktere, die Kraft der Erzählung, die beeindruckenden Schauplätze und die Leidenschaft, die die Kämpfe in Star Wars antreibt, haben uns geholfen, ein Erlebnis zu schaffen, das das Genre der rundenbasierenden Taktik weiter voranbringt, indem es ein tiefgründiges Gameplay mit cineastischer Eleganz verbindet".

Die taktischen Missionen bewegen sich zwischen Ermittlungseinsätzen und hochriskanten Kämpfen. Von der Planque, der Operationsbasis der Compagnie Null, können Spieler Agenten rekrutieren, Fähigkeiten verbessern, Einrichtungen ausbauen, Ausrüstung kaufen und ihre nächste Mission am Holotisch auswählen. Auf dem Feld öffnen sich die Verbindungen zwischen den von den Spielern geschaffenen Charakteren und den von den Entwicklern entworfenen Agenten neue Unterstützungsfähigkeiten – dazu kommen Vorteile des Cross-Trainings, die die Werte und Fertigkeiten der Einsatztruppe steigern können. Die galaktische Karte zählt mehr als 150 Planeten, und der Fortschritt wird von den Entscheidungen während der Kampagne beeinflusst.

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©Electronic Arts

Die Personalisierung wird auch eine wichtige Rolle in Star Wars : Zero Company spielen. Hawks und die rekrutierten Agenten lassen sich aus acht ikonischen Spezies des Star Wars-Universums erstellen: Devaronianer, Mensch, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay und Zabrak. Stimme, Kostüme, allgemeines Aussehen, Spezialisierungen und Talente entwickeln sich im Verlauf des Spiels. Douglas Reilly, Vizepräsident und Generaldirektor von Lucasfilm Games, betont: "Star Wars Zero Company bietet eine bisher einzigartige Erfahrung in der Galaxie Star Wars und für unsere Fans. Das Spiel verbindet das taktische Genre mit einer filmischen, charakterspezifischen Ausrichtung auf innovative Weise für das Franchise".

Trailer zu Star Wars - Zero Company:

Star Wars : Zero Company ist ab sofort auf PC und Konsolen vorbestellbar. Die Standard Edition und die Deluxe Edition bieten je nach Plattform unterschiedliche Inhalte, während die Vorbestellungen das kosmetische Pack Crystalline Astromech enthalten, darunter ein R3-Droide und der BR-1-Droide, der speziell für das Spiel entwickelt wurde. Die Originalmusik, komponiert von Gordy Haab und veröffentlicht von Walt Disney Records, wird den Release des Titels am 27. August 2026 begleiten. Jetzt bleibt abzuwarten, wie Bit Reactor diesen Schattenkrieg in ein echtes taktisches Spielparadies verwandeln wird.

Und zu den weiteren Trailern geht es hier entlang:

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