Der Hass kehrt ins Herz des Heiligtums zurück... Diablo IV: Lord of Hatred, die Erweiterung des Videospiels von Blizzard Entertainment, wartet auf euch auf PC via Battle.net, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series ab dem 28. April 2026. Dieser neue Content verlängert das Action-RPG von Blizzard mit einer neuartigen Kampagne, einer neuen Region, zwei zusätzlichen Klassen und mehreren bedeutenden Änderungen in Bezug auf High-Level, Ausrüstung und Fortschritt.
Was das Gameplay angeht, hack’n’slash-Basis des Hauptspiels bleibt erhalten, die auf Erkundung, Echtzeitkämpfe, Klassenfähigkeiten und der Suche nach Ausrüstung basiert. Die Erweiterung fügt Kriegspläne hinzu, die darauf ausgelegt sind, hochstufige Aktivitäten zu strukturieren, wie Alptraum-Dungeons, Höllenwellen, Bossen aus Verstecken oder die Grube. Auch das Ausrüstungs-System entwickelt sich weiter mit dem Talisman, Set-Chamrms, der Rückkehr des Horadrischen Würfels, einem Loot-Filter und einer überlagerten Karte mit Routenberechnung, um das Vorankommen übersichtlicher zu gestalten.
Im Diablo IV: Lord of Hatred stellen sich die Spieler Mephisto in der Region Skovos, einem alten Territorium, das im Diablo-Universum bereits erwähnt wurde. Die Geschichte folgt vor allem Neyrelle, die sich den Folgen der Verdorbenheit des Herrschers der Haßherrschaft stellen muss. Die Hauptstadt Temis wird zum zentralen Schauplatz dieser Erweiterung, während die dämonischen Heerscharen die Küsten angreifen und Mephistos Anhänger ihren Einfluss auf Sanctuary ausbauen wollen. Blizzard präsentiert dieses Kapitel als das düsterste der Geschichte von Diablo IV, mit einer Intro-Cinematic, die dieser Bedrohung gewidmet ist.
Die Erweiterung führt außerdem zwei neue Klassen ein. Der Dämonenbeschwörer nutzt dunkle Künste, um die Mächte der Hölle gegen ihre Meister zu wenden, während der Paladin auf Schwert, Schild und Licht setzt, um die Unterdrückten zu schützen. Die Talentbäume aller Klassen wurden überarbeitet, mit mehr aktiven Optionen, neuen Varianten und deutlichen Anpassungen für Druide und Nekromant. Die Höchststufe wird auf 70 angehoben, während der Schwierigkeitsgrad Torment nun bis Stufe 12 reicht.
Blizzard begleitet diesen Release mit mehreren Begleit-Inhalten, darunter die Intro-Cutscene, eine Vorstellung durch das Entwicklerteam und das originelle Theme "Reward the Scars" von KoЯn für die Erweiterung. Der Preload ist vorab auf Battle.net, Xbox und PlayStation verfügbar, noch bevor der weltweite Launch erfolgt. Es bleibt abzuwarten, wie diese Neuerungen das Balancing von Diablo IV langfristig beeinflussen – zwischen einer neuen Kampagne, der Überarbeitung des Endlevels und Werkzeugen, die das Ausrüstungsmanagement vereinfachen sollen.
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Termine und Öffnungszeiten
Von 28. April 2026 bis 28. Juli 2026



















