Until Dawn 2 toob interaktiivse hirmu taas lavale... Arendajaks on Firesprite ning väljaandja on Sony Interactive Entertainment, uus narratiivne mäng on oodata PS5ini 2027. Esilinastus toimus 2. juunil 2026 toimuval State of Play üritusel; teine osa järgneb Until Dawn'i remasterile, mis ilmus PS5-l ja PC-l, ning jätkab sama õudusjutust, kus mängija valikud võivad tegelaste saatust muuta.
Mängukäik peaks jääma keskendunuks avastamisele, haruliste dialoogide ning pingeliste otsuste langetamisele. Nagu esimeses episoodis, ei põhine juhitavus enam otsese tegevuse peal, vaid vaatlustel, narratiivsetel valikutel, interaktiivsetel stseenidel ja iga otsuse tagajägedel. Mäng säilitab seega kino-suvivial horror DNA-d, arendusega, kus oht käsib kogu meeskonnal kulgeda, kuni otsustatakse, kes ellu jääb ja kes ei naase.
Until Dawn 2 nihutab lavalead ning jätab esimeses mängus külmunud suvila kõrvale ja toob ekraani paradiisikujulise saare, mis kiiresti pöördub õudusmaailmaks. Lugu järgib puhkuse ajal koos sõpradega teel olevaid, üha süvenevat kriisi. Näitlejate seas on näiteks karakter, keda kehastab Neil Newbon, tuntud rolli poolest Astarion Baldur’s Gate 3’s. Lugu püüab jätkata frantsiisi harunevat haruehitust, pakkudes mitut võimalikku lõppu sõltuvalt kogu seiklusel tehtud otsustest.
Selle järjega püüab mäng pikendada juba tuntud valemit, kuid ei kordu täpselt originaalse mängu raamistikku. Keskkonna muutus, uus tegelaste koosseis ja isolatsioonis saarele viimine annavad Firespriteile võimaluse pakkuda teistsugust variatsiooni õuduse, ohus oleva grupi ja paratamatute otsuste ümber. Uute andmete ilmumiseni tuleb oodata, et selguksid uued mängumehaanikad, mängu kestus ja väljalaskmise detailid.
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



















