Foto võib mõnikord paljastada seda, mida silm ei näe... Shutter Story, õudusmäng, arendatud ja välja antud Frostwood Interactive, jõuab PC-le Steam'i vahendusel kolmandal kvartalil 2026. Esimeses isikus toimuvas narratiivses seiklusmängus uurib mängija maailma, kus mälestused, paranormalsed nähtused ja fotograafia on tihedalt seotud.
Treiler kutsub vaatajaid läbi järjestikku paikadeni, mis on sünges atmosfääris uppunud: mahajäetud hooned, pimedad koridorid ja nähtuste tõttu moonutatud ruumid. Peategelane sammub edasi filmikaameraga, mis muutub kiiresti tema peamiseks uurimisvahendiks.
Pildid paljastavad nähtamatuid anomaaliaid, mida palja silmaga ei näe ja mis ilmuvad vaid läbi objektiivi töötlemise või vaadates. Mõned kaadrid muudavad keskkonna, avavad uued läbikäigud või paljastavad vihjeid, mis on uurimise jätkamiseks hädavajalikud. Mõned järjestused annavad samuti aimu üleloomulikest olenditest ning sündmustest, mis tunduvad muutvat peategelase mälestusi.
"Kui arendate salapärast filmirulli, avastate, et see tabab palju enamat kui pelgalt mälestused. Avastage maailm, kus iga foto paljastab uue tõe, seiske üleloomulike nähtuste ees ja paljastage saladus, mis ühendab teie mineviku nende kummaliste ilmutustega".
Lugu juhatab mängijat järk-järgult avastama erinevaid kohti, kus toimuvad seletamatud sündmused, püüdes samal ajal mõista oma kaamera paljastatud visioonide päritolu.
Shutter Story põhineb avastusretkel, mõistatustel ja esimeses isikus toimuvatel psühholoogilise õuduse momentidel. Kaamera on progressi keskne vahend. See võimaldab paljastada peidetud esemeid, tuua välja vihjeid, muuta teatud taustu ning suhelda nähtamatute nähtustega.
Mäng vaheldub vaba avastamise, ümbritsevate mõistatuste lahendamise ja üleloomulike olenditega kohtumistega. Liikumine toimub poolavatutel maastikel, kus tähelepanu mängib olulist rolli. Mõnel juhul tuleb õigeaegselt kasutada kaamerat, et muuta ümbrus või avada uus teekond.
Kunstiline juhatus eelistab realistlikku valgustust, analoogfilmiga sarnaseid efekte ning visuaalseid moonutusi, mis suurendavad pinget. Arendajad märgivad samuti, et nad on pööranud suurt tähelepanu keskkondlikule narratiivile, vihjed on peidetud läbi uurimise käigu.
Shutter Story on seniajani teada ainult PC platvormil läbi Steam, ning väljalaskmise täpset kuupäeva kavandatakse kolmandasse kvartalisse 2026. Mängitav demo on juba Steamis saadaval, et tutvustada mängu peamisi mehhanisme.
Arendust juhib Frostwood Interactive, sõltumatu stuudio, mis rahastab projekti ka Kickstarteri kampaaniaga. Siiani pole konsooliversiooni ega hinda kuulutatud, samuti puuduvad eriversioonid või mitmikmängu režiim. Teavituses öeldakse, et tegemist on ainult üksi mängitava seiklusega.
Projekt peab veel täpsustama mitmeid sisulisi aspekte, sealhulgas elutsüklit, kogu narratiivi struktuuri ja lansseerimisega kaasnevaid erinevaid funktsioone. Frostwood Interactive'i järgmiseks kommunikatsiooniks peaksid ilmuma täpsemad üksikasjad enne selle aasta hilisemat väljalaskmist.
Ja teiste treilerite jaoks on siin:
See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.



























