Video Games & Music à la Philharmonie: meie fotod videomängude muusika näitusest

< >
Kõrval Laurent de Sortiraparis · Fotod Laurent de Sortiraparis · Ajakohastatud 2. aprill 2026 kell 17.58
Pariisi Filharmoonia tõstab esile videomängude muusika näitusega Video Games & Music – La musique dont vous êtes le héros, mis avatakse 2. aprillil 2026 ja kestab kuni 1. novembrini 2026. Kujundatud kui immersiivne ja interaktiivne teekond, jälgib üritus videomängude helikujunduse arengut alates Pongi esimestest elektroonilistest helidest kuni Final Fantasy suurte partituurideni, näidates, kuidas muusikaline looming on toetanud ajaloo ja meediumi muutusi.

Videomängude fännidele tähelepanu... Parisest Philharmonie de Paris korraldab mängude muusika teemalise näituse Video Games & Music, ajavahemikus 2. aprillist kuni 1. novembrini 2026. Alates Pong kuni Final Fantasy, ja läbi Super Mario, Zelda, Pac-Man ja Sonic, jutustatakse teekond, mis keskendub helidele, mis on mängukultuuri ajaloos jätnud jälje. 29 mängitavat teost ja mitmesuguseid interaktiivseid lahendusi võimaldavad näituse külastajatel näha, kuidas need muusikaosad on saanud tõeliseks osaks popkultuurist.

Kujundatud kui kaasahaarav teekond, annab näitus külastajatele võimaluse avastada taas mitme generatsiooni mängijate tuntud meloodiaid. Zeldai muusika, Final Fantasy mõni noot või esimeste mängude 8-biti helid toovad sageli mälestused tagasi. Aegadest pärit konsoolidest, arhiividest, muusikariistadest, piltidest ja audiovisuelsest installeerimisest just Video Games & Music tõstab esile muusika olulise rolli videomängude universumis.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

Lugu tehniliste piirangute ja loomingulise vabaduse vahel

Reis algab juurte juurest, 1960. aastate laboritest ja 1970. aastate esimestest mängusaalidest. Aastal Pong (1972) ajal nõudsid tehnilised piirangud minimalistliku lähtealuse: vaid mõned elektrilised impulsid piisasid atmosfääri loomiseks. Need piirangud sünnitasid aga omanäolise esteetika, mis on tänapäevani kultuslik ning mis on seotud just 8-bitise universumi ja arcade-kultuuriga.

Näitus näitab, kuidas tehnoloogilised arengud – eriti 1990.ndate keskpaigas saabunud CD-ROM – on rikastanud videomängude muusikat. Orkestrite salvestised, elektroonilised mõjud, rokk, jazz ja linnamuusika: VGM (Video Game Music) on kujunenud täiesti ise seisvaks loomingulise väljendusvaldkonnaks. Tänu tippheliloojatele nagu Kōji Kondō (Super Mario, Zelda), Nobuo Uematsu (Final Fantasy) või Masato Nakamura (Sonic) on sellest helimaailmast saanud rahvusvaheliselt tuntud ning edasi arenenud kunstiline sagimist.

Kuid selle muusika eripära seisneb just selle interaktiivsuses: siinses mängus mõjutab mängija rütmi, intensiivsust ning mõnikord isegi heliloomingut. Kood on elav partituur, mis meenutab muusikboxi või mehaanilist orglit, kus iga tegevus muudab helimaastikku ja loob unikaalse kuulamiskogemuse.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

Programm uudishimulikele, kirglikele ja nostalgikutele

Olgu te 80ndate aastate mängusaalide fänn, Just Dance'i austaja või uudishimulik selliste süvenemiskogemuste suhtes, nagu pakub Omikron koos David Bowiega, iga näituse saal on mõeldud muusika kogemiseks nii keha kui ka kõrva abil. Liikumisandurid, koostöömängud ja sensoorsed installatsioonid kutsuvad osalema tõelises helikoreograafias. Esitatud maailmade mitmekesisus illustreerib videomängude meediumi erakordset visuaalset ja muusikalist rikkust, mis on muutunud heliloojate jaoks eelistatud eksperimenteerimisväljakuks.

Samal ajal on esile tõstetud kaasaegse muusika suurnimed – Jean-Michel Jarre'ist Nine Inch Nails'ini, Radioheadist Wu-Tang Clanini –, et näidata, kuidas videomängude keel on tunginud maailma muusikamaastikule. Unustamata demoscene'ile ja chiptune'ile pühendatud alasid, mis jätkavad 8-bitise esteetika traditsiooni retro ja futuristlikus universumis. See on viis illustreerida, kuidas videomängukultuur suhtleb tänapäeval suurte kunstivooludega.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

29 mängu ja viis lummavat maailmat

Inspiirdud otsekui videomängude enda struktuurist, näitus avab end viiesse "biom" klaarides, mida on kujundanud La Sagna & Racine koostöös kunstniku Mounir Ayache ning graafilise duo E+K. Iga ruum loob kindla visuaalse ja helilise atmosfääri, kutsudes külastajaid vabalt liikuma ning avastama.

Kokkuvõttes on 29 mängukonsoolist ja videomängust, mis külastajaid ootavad. Alates pioneerlikest mängudest nagu Simon (1978) kuni populaarsed hittide nagu Guitar Hero, Dance Dance Revolution, PaRappa the Rapper, Ocarina of Time või Just Dance, keskendub näitus videomängude muusika füüsilisele ja kollektiivsele mõjule. Lisaks on eksponeeritud originaalteoseid, ajaloolisi konsoole, dokumentaalpilte arcades võib-olla mängukultuurist ning teoseid artistidelt nagu Invader ja eBoy.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

Näitus, mille kureeris muusikateadlane Fanny Rebillard ning videomänguekspert Jean Zeid, kinnitab, et mängumuusika kuulub täielikult kaasaegse kultuuripärandi osaks. Sümfooniashow’d, pühendatud albumid, remiksid ning koostööd räpi ja elektroonika artistega – ning näiteks Daft Punk osalemine Fortnite’is – näitavad, kui kaugele on mängumuusika tänapäeval jõudnud ning ületab oluliselt mängude raame.

Meie ülevaade näituselt Video Games & Music Philharmoonias:

See väljapanek, mida olime saanud avamiskuul ettekuju võtta... Lavastuse poolest alustate ruumist, mida Philharmonie kirjeldab kui "esitlemise saal", veidi nagu videomängus juhtnööride õpetus, ja seejärel suundute tunnelisse, et jõuda "avatud maailma", kus erinevad ruumid avanevad.

Jalutate nii läbi videomängu ja selle muusika ajaloo, 8-bitistest helidest kuni suureorkestrite helideni, mis said videojätkus võimalikuks CD-Romide saabumisega, mis võisid sisaldada rohkem andmeid (ja seega sellist muusikat). Näha on ka palju katsetatavaid mänge, lühikeste vahedega üks kuni viis minutit, et kogeda mängus toimuva muusika tähendust loole ja tegevuse kiirusele (tervitus The Tidal Wave nende seas Le Cauchemar des Schtroumpfs).

Sukeldume ka paljudesse mängudesse, mida me peaaegu unustanud oleme, tõeline Proust'lik tévé oma kõigile, kes kasvasid 90ndatel.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

Soovitused:

Esiteks asub näitus esimesel korrusel ning on kättesaadav puuetega külastajatele. Kuid see on veidi tumedam, tulge teadlikult: ei ole välguküllust, ei põnevaid värve, kuid mõned ultraviolettvalgustid annavad kogule veidi retroaust.

Pöörake tähelepanu ka paljudele eestikeelsetele "easter eggidele" ja teistele väikeläbikäikudele, mis viivad salongidesse, paljastades muusika- ja mängumaailmu, nagu Sonic või Just Dance. Ja eelkõige võtke aega, et avastada pakutavaid mänge ja lugeda tahvleid… Õpite palju muusika, heliefektide ja nende tähtsuse kohta videomängudes ajas.

Video Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéoVideo Games & Music à la Philharmonie : l'exposition sur la musique des jeux vidéo

Eriüritustega täidetud programm ja spetsiaalne kataloog

Ekspositsiooni ümber on juunis 2026 veel mitu põnevat sündmust: tasuta sissepääsuga foorum, kontserdid nagu Assassin’s Creed Symphonic Adventure, sümfooniaseansid seoses Final Fantasy-sarjaga, Chiptune Öö ja perepõhine kogemus seoses Just Dance.

Tehnoloogia, muusikakunst ja popkultuuri ühiseks kõneluseks kutsuv Филармония de Paris pakub vahetu ja kaasahaarava kogemuse, mis tuletab meelde, et need meloodiad, mida jagatakse praegu üle kolme miljardi mängijaga kogu maailmas, on saanud osaks meie ühiskondlikust mälust. Kas tahaksime seda kogemust ka ise läbi elada?

Kasulik informatsioon

Kuupäevad ja ajakava
-St 2. aprill 2026 Juures 8. november 2026

× Ligikaudsed lahtiolekuajad: lahtiolekuaegade kinnitamiseks võtke palun ühendust asutusega.

    Koht

    221 Avenue Jean Jaurès
    75019 Paris 19

    Marsruudi planeerija

    Ligipääsetavus

    Juurdepääs
    Metroo 5. liini "Porte de Pantin" jaam

    Ametlik sait
    philharmoniedeparis.fr

    Rohkem informatsiooni
    Teisipäevast neljapäevani kell 12-19, reedel kell 12-21, laupäeval ja pühapäeval kell 10-19. Koolivaheaegadel (tsoon C): teisipäevast pühapäevani kell 10-20 (suvepuhkuse ajal kell 19.00). Suletud 1. mail, 25. detsembril ja 1. jaanuaril.

    Kommentaarid
    Täpsustage oma otsingut
    Täpsustage oma otsingut
    Täpsustage oma otsingut
    Täpsustage oma otsingut