Lara Croft fa il suo grande ritorno, e questa volta l’avventura si amplia in una dimensione totalmente nuova... In occasione dei Game Awards, che si sono svolti il 11 dicembre 2025, la celebre archeologa del mondo videoludico ha finalmente rotto il silenzio annunciando Tomb Raider Catalyst, un videogioco sviluppato da Crystal Dynamics e pubblicato da Amazon Game Studios, previsto per PC, PS5 e Xbox Series nel 2027. Era un progetto già annunciato tempo fa, in occasione del keynote State of Unreal di aprile 2022, e come comunicato allora, girerà sulla piattaforma Unreal Engine 5.
"Crystal Dynamics è orgogliosa di partecipare al lancio di Unreal Engine 5. Questo nuovo motore apre le porte a narrazioni di livello superiore nelle esperienze di gioco", aveva spiegato Dallas Dickinson, direttore generale della serie Tomb Raider, nell’aprile del 2022. E ha aggiunto: "Per questo motivo siamo entusiasti di annunciare che abbiamo appena avviato lo sviluppo del nostro prossimo capitolo di Tomb Raider, spinto dall’Unreal Engine 5". Un motore che promette di offrire anche un'esperienza di azione e avventura cinematografica di altissimo livello", sempre secondo Dallas Dickinson.
"Quando antichi segreti e misteriose forze protettrici vengono liberati da un cataclisma leggendario, Lara si lancia in una corsa contro il tempo per scoprire la verità nascosta tra i paesaggi fratturati del nord dell’India, prima che i più temuti cacciatori di tesori al mondo sfruttino quel potere a loro vantaggio. Mentre il mondo antico entra in collisione con quello moderno, Lara deve decidere a chi affidare la sua fiducia, tra rivali e alleati, fermare una nuova catastrofe e preservare un segreto capace di rimodellare il futuro".
Per quanto riguarda il gioco in sé, un primo sguardo è stato rivelato venerdì 16 febbraio 2024 da Crystal Dynamics, sul sito ufficiale di Tomb Raider (tramite un enigma da risolvere). Vi presentiamo di seguito un'anteprima di questa scoperta. In un comunicato pubblicato il 15 dicembre 2022, lo studio di sviluppo prometteva ambientazioni che puntano sull'esplorazione e sulla risoluzione di enigmi, con rompicapi ingegnosi e una vasta gamma di nemici da sconfiggere. Si tratta di un gioco che sarà anche il migliore e il più ampio di tutti i Tomb Raider, si leggeva inoltre.
Bien qu'il ne semble pas s’agir d’une suite directe, Crystal Dynamics avait déjà confirmé récemment que leur prochain titre poursuivrait l’aventure de Lara Croft après la trilogie Survivor, et serait en lien avec Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Ce nouveau jeu fait également référence à Tomb Raider Underworld, comme le précise Crystal Dynamics : "Chronologiquement, le jeu se situe plusieurs années après Tomb Raider: Underworld, la trilogie reboot servant d’histoire d’origine", explique le studio, relayé par nos collègues de JV.com.
E ha aggiunto: "Ora vediamo un Lara più esperta. Ma ciò che importa è che si tratta di un nuovo capitolo: che abbiate seguito Lara fin dall’inizio o che sia il vostro primo Tomb Raider, Catalyst è pensato come un’avventura indipendente accessibile a tutti". Un approccio confermato da Scot Amos, il direttore dello studio, che assicura che il titolo è una "avventura completa, dall’inizio alla fine" e che "non è necessario conoscere la storia precedente per immergersi pienamente in questa nuova avventura". Una chiara volontà di accogliere i nuovi giocatori senza escludere i fan di lunga data.
In ogni caso, per questo nuovo capitolo, sarà l’attrice Alex Wilton Regan a dare voce a Lara Croft, conosciuta anche per altri giochi di spessore come Mass Effect 3 o Cyberpunk 2077. Questo nuovo doppiaggio interesserà anche Tomb Raider: Legacy of Atlantis, confermando la continuità di questa nuova fase della saga. Secondo Scot Amos, questa attrice "possiede lo spirito, il carisma e la profondità emotiva che si sposano perfettamente con il personaggio di Lara", come ha spiegato durante una sessione di Q&A a cui abbiamo partecipato.
Tomb Raider: Catalyst offrirà un gameplay axé sull’esplorazione di un "spettacolare ambiente verticale di piattaforme, che mescola natura selvaggia fluida e profondità nascoste da scoprire", come spiega un articolo del PlayStation Blog. Il team di sviluppo punta su sezioni di piattaforme ricche di sfide, unite a movimenti agili attraverso paesaggi naturali spezzettati ed emozionanti.
La maneggiabilità si arricchisce grazie all’integrazione di nuove tecnologie su misura, tra cui un gancio montato al polso, visibile nel primo trailer. Questo strumento sembra avere una doppia funzione: consentire spostamenti rapidi e facilitare le interazioni durante i combattimenti. Lara Croft potrà inoltre disporre di un equipaggiamento esplorativo personalizzabile, pensato per adattarsi a diversi stili di gioco, proseguendo l’approccio strategico iniziato nei capitoli precedenti, come spiega anche il Blog PlayStation: "Lara attraverserà dense giungle, scalerà montagne vertiginose e si avventurerà in rovine misteriose grazie al suo equipaggiamento di esplorazione completamente personalizzabile", si legge.
Inoltre, Tomb Raider: Catalyst segnerà il debutto di Lara in India, una regione ancora inesplorata nella saga. Il team di sviluppo descrive un Paese con paesaggi mozzafiato, diversi tra loro, pieni di mistero e pronti a essere scoperti.
Infine, la presentazione di Tomb Raider: Catalyst è stata accompagnata da un'altra importante novità durante i Game Awards 2025: lo sviluppo di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake del gioco cult del 1996, in uscita nel 2026 in occasione del trentesimo anniversario della saga. Questo nuovo capitolo arricchirà il rinnovamento della serie, offrendo ai giocatori un'interpretazione moderna della prima avventura di Lara Croft e collegando tutte le storie della protagonista.
Ora non ci resta che attendere ulteriori dettagli (promesso, presto arriveranno novità sul gioco...). Nel frattempo, torniamo a immergerci in Tomb Raider I-III Remastered. Pronti alla ripresa?



































