最悪の悪夢に立ち向かう準備をしよう!Clive Barker's Hellraiser: Revivalは、Boss Team Gamesが開発し、Saber Interactiveがパブリッシングする、有名なHellraiserホラー・フランチャイズのビデオゲーム化で、PC、PS5、Xboxシリーズで未定日に発売される予定だ。このシングルプレイ、一人称視点のサバイバル・ホラーでは、ダグ・ブラッドリー自身が吹き替えた神話的なピンヘッドが再び登場し、クライヴ・バーカーが想像した神話の核心に迫ります。
ヘルレイザー:リバイバル』では、プレイヤーはエイダンとなり、呪われたセノバイトの箱を解いた後に誘拐されたガールフレンドのサニーを救出するため、冥界に降り立つ。ゲームプレイは、ナイフや銃器を使った残虐な戦闘と、有名なパズル・ボックスの変形であるジェネシス・コンフィギュレーションの神秘的な力を使った戦闘が交互に行われる。エクストリームなBDSMクラブ、不気味な研究所、悪魔の次元など、探索もまたこの体験の核心であり、グロテスクなパズルや、サガのサドマゾヒスティックな世界観にインスパイアされたメカニックがプレイヤーを楽しませてくれる。
ヘルレイザー:リバイバル』は、不気味な物語体験を好むサバイバルホラーファンや、同フランチャイズのファンをターゲットにしている。クライヴ・バーカーの監修により、本作は批判を浴びた映画シリーズの続編から意図的に離れ、第1作の神話的でサイコセクシャルなエッセンスに戻っている。
彼らは『ヘルレイザー』の世界に没頭し、そのエッセンス--苦悩の妖艶な魅力、グロテスクのなかにある美--をとらえ、プレイヤーを敷居の向こう側へと誘う物語を作り上げた」(『Ecran Large』より引用)。
最初のトレーラーは純粋なアクションに焦点を当てているが、このようなユニバースに期待される純粋なホラーをゲームにも植え付けることができるのではないかと期待する向きもある。
2001年に『Undying』、2007年に『Jericho』を制作しており、その雰囲気とおぞましい美学は高く評価されている。ヘルレイザー:リバイバル』では、彼のバロック的で哲学的な世界をインタラクティブな媒体に持ち込み、これまで以上に創造的なプロセスに関わっているようだ。オリジナルのセノバイトたち、特にピンヘッドの象徴的なバージョンの存在は、フランチャイズのルーツに戻ろうという意欲を裏付けている。
最後に、濃密な物語、苦痛と快楽を融合させたゲームプレイ、そして明らかに不健康な雰囲気が約束された『Hellraiser: Revival』は、今後数ヶ月のうちに注目すべき主要ホラーゲームのひとつになるかもしれない。セイバー・インタラクティブのマシュー・カーチ最高経営責任者(CEO)は、「地獄の門を開けるのが待ちきれない」とEcran Largeに語っている。あなたのチャンネルでは...
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