The Blood of Dawnwalker : notre preview du jeu vampirique signé Bandai

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 7 juillet 2026 à 19h42
The Blood of Dawnwalker, le nouvel action-RPG dark fantasy de Rebel Wolves, sortira le 3 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. Ce jeu en monde ouvert plongera les joueurs dans un XIVe siècle alternatif sous l’emprise des vampires, avec une aventure où chaque choix pourra modifier le cours de l’histoire. Découvrez notre preview !

Et si le XIVe siècle avait appartenu aux vampires ? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy en monde ouvert développé par Rebel Wolves et édité par Bandai Namco, sortira le 3 septembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. Le jeu nous plonge dans une Europe médiévale alternative, où l’ordre féodal vacille face à une nouvelle domination vampirique et où les choix du joueur pèsent directement sur le récit.

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©Bandai Namco

Synopsis de The Blood of Dawnwalker :

"Dans une contrée dévastée par des conflits sanglants, la Mort noire vient chercher les survivants. Au lendemain de désastres qui ont fait des milliers de victimes, l'humanité exsangue peine à survivre. Un moment de faiblesse... Il ne leur en fallait pas plus. Les vampires sautent sur l'occasion. Ils émergent des ombres pour s'emparer de ce qui leur a éludé des siècles durant : la liberté et le pouvoir qui en découle. D'autres créatures de la nuit leur emboîtent le pas. Les légendes deviennent réalité et changent le cours de l'Histoire. Vous incarnez Coen, un jeune homme changé en Pénombral : ni tout à fait humain ni tout à fait vampire, entre le monde du jour et le royaume de la nuit. Défendez votre humanité ou drapez-vous dans vos pouvoirs maudits pour sauver votre famille. Quel que soit votre choix, la question demeure : êtes-vous prêt à payer de votre âme le salut de vos proches ?".

Développé sous Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker raconte l’histoire de Coen, un jeune homme devenu Dawnwalker, une créature oscillant entre humanité et vampirisme. Les joueurs auront 30 jours et 30 nuits pour décider du sort de leur famille ou se tourner vers une quête de vengeance. « Inspirés des RPG classiques, nous voulons que les joueurs ressentent un sentiment d'urgence dans un jeu en monde ouvert », explique Konrad Tomaszkiewicz, cofondateur de Rebel Wolves et réalisateur de The Witcher 3 : Wild Hunt, dans un communiqué. Chaque quête influe sur le temps disponible, offrant une expérience unique à chaque partie grâce à ce que l’équipe nomme un « bac à sable narratif ».

The Blood of Dawnwalker : le jeu vampirique de Bandai s'offre une date de sortieThe Blood of Dawnwalker : le jeu vampirique de Bandai s'offre une date de sortieThe Blood of Dawnwalker : le jeu vampirique de Bandai s'offre une date de sortieThe Blood of Dawnwalker : le jeu vampirique de Bandai s'offre une date de sortie
©Bandai Namco

L’univers du jeu, ancré dans une Europe du XIVe siècle ravagée par la peste noire et des conflits sanglants, en jette, comme le montre sa nouvelle bande-annonce. La cinématique d’ouverture, se déroulant deux ans avant les événements du jeu, introduit Coen, sa sœur Lunka, et le seigneur vampire Brencis. Ce contexte met en avant les dilemmes moraux et les mécaniques de gameplay basées sur le passage du jour à la nuit, offrant des capacités et des scénarios variés selon le moment.

Bande-annonce Road to Launch de The Blood of Dawnwalker :

Avec sa narration dynamique et ses choix significatifs, The Blood of Dawnwalker semble proposer une expérience unique dans le genre des jeux d’action-RPG. La bande-annonce dévoilée le 28 avril 2026 donne par ailleurs un aperçu plus concret de cette ambition, en présentant plusieurs personnages que Coen croisera au cours de son périple, entre alliés potentiels et ennemis déterminants. La présentation Road to Launch a également dévoilé de nouveaux lieux de Val Sangora, région mystérieuse située dans les Carpates, ainsi que plus de dix minutes de gameplay issues de la version PC, montrant une exploration étroitement liée à la narration, aux secrets cachés et aux conséquences des actions du joueur.

L’événement a aussi permis à Rebel Wolves de détailler les coulisses du développement, avec les interventions de plusieurs membres de l’équipe et une vidéo making-of consacrée à la motion capture de Jan Błachowicz, ancien champion de l’UFC, pour le personnage de Bakir. Les précommandes de The Blood of Dawnwalker sont désormais ouvertes sur PC, PS5 et Xbox Series, avec plusieurs éditions annoncées, dont une Eclipse Edition comprenant des bonus numériques et une édition Collector en quantité limitée.

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©Bandai Namco

Notre preview de The Blood of Dawnwalker :

Un jeu que l’on a pu tester pendant 4h, à l’occasion d’une preview. Et on commence de but en blanc (vous aurez la même chose quand vous débuterez le jeu) avec l’histoire, et un petit tuto pour apprendre les mécaniques de base. Une fois acquise, vous êtes plongés dans l’histoire, assez longue. Concernant l’introduction, il vous faudra quatre bonnes heures pour arriver au bout.

Notre retour :

Sans faire de comparaison, The Blood of Dawnwalker nous a fait grandement penser à un certain The Witcher III... Rien d’étonnant à cela, puisque les développeurs sont d’anciens du studio CD Projekt, derrière le GOTY de 2015. Et le gros point fort du jeu, c’est son format journalier : vous avez 30 jours (selon l’écoulement du temps du jeu) pour réussir votre mission, et pas un jour de plus. Une épée de Damoclès qui vous pousse un peu à l’urgence et qui vous demande de choisir vos priorités. Problème : en choisissant de faire certaines missions plutôt que d’autres, vous prenez le risque d’en rater d’autres (le temps vous est compté, vous savez…) et de ne pas pouvoir en faire d’autres plus tard, liées à celles ratées. Et chaque choix à des conséquences sur la suite de l’histoire : si vous éliminez une personne importante pour une quête, vous ne pourrez pas emprunter la "voix royale" pour la réussir, et il vous faudra un peu ruser pour y parvenir. Ça ne sera pas simple, mais la quête ne sera pas impossible. Notez que les actions de l’histoire engrangent un ou plusieurs "sabliers", indiquant le temps consommé une fois résolues.

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©Bandai Namco

Deux ou trois choses à savoir également avant de commencer la partie : concernant les combats, vous avez la possibilité d’adapter les mécaniques en fonction de votre manière de jouer. Deux choix s’offrent à vous : le mode "combat traditionnel" ou le mode "combat directionnel". Le premier consomme plus d’endurance tandis que le second vous donne certains avantages si les actions sont bien exécutées. A vous de voir ce qui vous correspond le mieux, mais sachez que vous pouvez changer de mode à tout moment dans les paramètres. Pour continuer sur les combats, ceux-ci sont plutôt denses dans leur approche et leur exécution. Il vous faudra quand même un petit temps d’adaptation pour comprendre comment tout fonctionne et pour que tout devienne fluide.

Graphiquement, le jeu est plutôt beau dans ses cinématiques (on a joué sur PC en 60FPS/4K). Pour le jeu en lui-même, celui-ci étant encore graphiquement en chantier, nous ne donnerons pas d’éléments particuliers, mais cela reste prometteur sur ce que l’on a pu voir.

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©Bandai Namco

Quelques conseils aussi : attention à certaines compétences, qui se débloquent avant certains moments de la journée (en fonction du temps consommé). Attention également à bien écouter ce que vous disent les personnages pendant une quête, les infos données vous aidant concrètement à résoudre des quêtes (genre, un jeu de questions/réponses que vous devez obligatoirement réussir ou encore la connaissance des quantités pour fabriquer une potion, etc.). Et on ne vous encouragera jamais assez à réviser votre latin, puisque cela pourrait bien vous être utile pendant le prologue (un PNJ vous propose des cours par ailleurs).

Notez que la maniabilité n’est pas toujours fluide, notamment sur la façon de dégainer et rengainer son épée ou encore sur comment boire le sang des victimes (pas possible pendant un combat par exemple, pour reprendre de la vie). Reprendre de la santé sous sa forme humaine n’est pas non plus très clair. Sinon, le gameplay est assez complet. On vous conseille également de ne pas rusher, mais surtout de bien gérer la gestion de l’écoulement du temps. Attention aussi à votre jauge de stamina. Voilà, vous savez à peu près tout… Ne vous reste plus qu’à vous faire votre avis à sa sortie.

Et pour les autres bandes-annonces, c'est par ici :

Cette page peut contenir des éléments assistés par IA, plus d’information ici.

Informations pratiques

Dates et Horaires
À partir du 3 septembre 2026

× Horaires indicatifs : pour confirmer l'ouverture, contactez l'établissement.
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