No Rest for the Wicked : le soulslike de Moon Studios se montre au State of Play

Par Laurent de Sortiraparis · Mis à jour le 4 juin 2026 à 11h51
No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike développé et édité par Moon Studios, sort en version 1.0 sur PC et PS5 en octobre 2026. Le jeu attendu sur Xbox Series et Nintendo Switch 2 plus tard propose un univers sombre, du combat exigeant et une progression repensée. Découvrez la bande-annonce du State of Play !

La peste gagne du terrain, et les Cerim n’ont plus droit à l’erreur... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike développé et édité par Moon Studios, doit sortir en version 1.0 sur PC et PS5, avant une arrivée prévue plus tard sur Xbox Series et Nintendo Switch 2, en octobre 2026. Le jeu, déjà disponible en accès anticipé sur Steam, est signé par le studio à l’origine d’Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps. Cette version complète doit proposer un contenu largement étendu, avec de nouvelles zones, de nouveaux ennemis, des boss supplémentaires, des armes inédites, un mode horde et une refonte du système de classes. Et ce 2 juin 2026, le soft a montré le bout de son nez avec une bande-annonce dévoilée lors d'un State of Play.

Côté gameplay, No Rest for the Wicked repose sur un combat d’action exigeant, proche du soulslike, avec une attention particulière portée au placement, au rythme des attaques et à la gestion de l’équipement. Le joueur incarne un Cerim, un guerrier capable d’adapter son style selon les armes, les objets fabriqués et la progression choisie. La version 1.0 doit renforcer cette personnalisation avec un nouveau système de classes, conçu pour permettre à deux joueurs utilisant une même arme d’aborder les affrontements de manière différente. Le jeu prévoit aussi du multijoueur persistant, du crossplay et de la cross-save entre PC et consoles au lancement de la version complète.

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©Moon Studios

Synopsis de No Rest for the Wicked :

Dans No Rest for the Wicked, le joueur se rend sur l’île d’Isola Sacra, un territoire marqué par les conflits politiques et la propagation d’un fléau ancien appelé la Pestilence. En tant que membre d’un ordre sacré, le Cerim doit affronter cette menace tout en traversant un monde sombre, travaillé autour d’une direction artistique picturale. Le récit doit trouver sa conclusion avec la version 1.0, annoncée comme l’aboutissement de l’arc narratif lancé depuis l’accès anticipé, avec de nouvelles scènes cinématiques et des enjeux liés à la vengeance, au pouvoir et aux tensions internes de l’île.

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©Moon Studios

Bande-annonce de No Rest for the Wicked :

Avec cette sortie complète, le soft vise à consolider son statut d’action-RPG orienté progression, exploration et combat technique. Les joueurs intéressés par les jeux de rôle sombres, les systèmes d’équipement détaillés et les expériences jouables en solo ou en coopération pourront suivre l’arrivée de cette version 1.0, qui doit marquer une nouvelle étape pour Moon Studios après plusieurs mises à jour majeures depuis l’accès anticipé. Le lancement d’octobre 2026 devrait permettre de mesurer plus clairement l’ampleur prise par le projet depuis ses débuts sur Steam.

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