Naujas, itin laukiamas fantasy pasaulis atkeliauja į konsoles ir PC... Crimson Desert yra veiksmo-nuotykių žaidimas su atviruoju pasauliu, kurį kuria Pietų Korėjos studija Pearl Abyss, išleistas 2026 m. kovo 26 d. PC, PS5 ir Xbox Series platformoms. Žaidimas siūlo patirtį, orientuotą į fantasy pasaulio tyrinėjimą, kovas realiu laiku ir kino meno pobūdžio pasakojimą, taip pozicionuodamas šį kūrinį kaip ambicingą projektą tiek konsolėse, tiek PC.
Po kelių mėnesių laukimo nuo Summer Game Fest, žaidimas vėl buvo pristatytas PlayStation State of Play 2025 m. rugsėjo metu, su trumpu klipu.
"Pasinerkite į Pywel žemyno širdį, kurią drasko karas dėl neregėtos galios. Susidurkite su nesuskaičiuojamais iššūkiais ir pavojais, kai pradeda ryškėti pirmieji Pywelui gresiančios katastrofos ženklai. Kad išgelbėtų Pywel žemyną nuo artėjančios pražūties, pilkieji manai stoja į nuožmius mūšius. Nepaisydami visų patiriamų išbandymų, jie tęsia savo epinį žygį, kad įvykdytų savo misiją.
Nuo tada, kai apie žaidimą buvo paskelbta 2020 m., jis nenustojo kelti smalsumo. Jame pasakojama pagrindinio veikėjo Klifo istorija Hernando regione, esančiame Pywel žemyne. Programoje: mistinės būtybės ir paslėpti lobiai. Žaidimas skolinasi iš tokių kultinių žaidimų kaip du paskutiniai " Zelda" žaidimai dėl veiksmo laisvės, " Final Fantasy XVI" dėl estetikos ir grafikos, o " Elden Ring" dėl vertų dėmesio susidūrimų. Nesvarbu, ar tai būtų dvikovos, mūšiai su didelėmis priešų grupėmis, ar susidūrimai su bosais, žaidėjai nuolat patirs įvairių mechanikų iššūkių.
Notre avis
Mūsiškiams RPG mylėtojams greičiausiai nesunku atpažinti, jog čia aiškiai matomos įtakos iš populiarių hitų: Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed, Witcher 3, Baldur's Gate, Zelda: Breath of the Wild ir Tears of the Kingdom bei kt. Žaidimas siūlo gausybę funkcijų, kurios ypač patiks tyrinėjimo mėgėjams: grobio rinkimas, medžiagų rinkimas, žvejybos, mini žaidimai, šalutiniai uždaviniai – darbų tikrai apstu. Net taip, kad pagrindinis siužetas kartais gali nudundėti į antrą planą. Dėl kovos kalbant – ji šiek tiek neįtrauki, kartais pasikartoja, nors veikia mini iššūkių sistema. Jei labiau mėgstate išsamių kovų koncepcijas, kaip Elden Ring ar Lies of P, gal gali būti, kad nesulauksite viso savo dėmesio.
Pradėjus žaisti, žaidimo eiga buvo pakankamai varginanti – trūko aiškumo pamokose ir kai kurių mechanizmų buvo nelabai intuityvu. Tačiau per kelias dienas pradėjo ryškiai gerėti, o pataisos nuosekliai gerina žaidimo patirtį. Pavyzdžiui, pradžioje pastebėjome pasikartojančias dialogo linijas tarp NPC, ir tai buvo ištaisyta netrukus po to. Taip pat buvo gana frustraciją keliantis momentas, kai netyčia ištraukus lanką nežinojome, kaip jį grąžinti į laikiklį be prarandant strėlių – vėliau buvo pridėta trumpa instrukcija.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.
Datos ir tvarkaraščiai
Nuo 2026 m. kovo 19 d.
Oficiali svetainė
crimsondesert.pearlabyss.com



















