O galbūt magija taps sumažins ir ginklus, ir taps vienintelė jūsų išeitis pasaulyje, apimtame tamsos? Pranešta per 2025 m. žaidimų apdovanojimus, Warlock – nauja veiksmo nuotykių žaidimų atviro pasaulio patirtis, sukurtas Invoke Studios ir leidžiama Wizards of the Coast. Planuojama išleidimo data – 2027 metų pabaiga platformoms PC, PS5 ir Xbox Series. Šis žaidimas siūlo naują žvilgsnį į Džonų ir Drakonų pasaulį, pasižymintį stipria solo pasakojimo patirtimi, jausmingu ir magijos centruotu nuotykio pasauliu.
Projektas oficialiai buvo pristatytas Dominic Guay (studijos vadovas) ir Jeff Hattem. Atsisakius sudėtingų klasikinių RPG mechanikų: Warlock siekia pritraukti platesnę žaidėjų auditoriją su įtraukiančiu, dinamišku ir kino stiliaus pasiūlymu. Warlock žaidime pamirškite personažų lapus, išsaugojimo metimus ar komandos valdymą. Jūs atstovaujate Kaatri, įkvepiančiai herojai, raganai kariuolei, sudariusiai paslapties sutartį, kad įgytų naikinančius galius.
Žaidimo esmė remiasi realiuoju laiku naudojama magija – ar tai būtų kovojant, tyrinėjant ar sprendžiant aplinkos galvosūkius. Žaidimas pateikiamas iš trečiosios asmens perspektyvos ir siūlo laisvą progresiją atviro pasaulio aplinkoje, kur juodosios magiškos tentaklės vaidina pagrindinį vaidmenį: kontroliuoti būtybes, sąveikauti su aplinka arba atskleisti paslaptis. Studija pažada intuityvų valdymą ir žaidimo patirtį, priderinamą tiek įsipareigojusiems žaidėjams, tiek naujokams, mėgstantiems D&D žanrą ar tik pradėjusiems žaisti.
Šiame naujame tamsiame D&D pasaulio skyriuje vaidinate Kaatri, kurią įkūnija Tricia Helfer (Battlestar Galactica). Ši vienašalė karys atsiduria sunaikintame pasaulyje, kur magija yra dviejų galių – gynybos ir grėsmės – šaltinis. Po susitarimo su paslaptingu darinys ji įgyja milžinišką galią, kurią turi išmokti valdyti savo asmeninės ir spalvingos nuotykių istorijos metu. Pasakojimas neatitinka tradicinių kelių šakų struktūros – jis vystosi linijiniu būdu, tačiau žada stiprią emocinę įtrauktį ir įtraukiantį tamsiosios fantazijos atmosferą, toli nuo įprasto mago su žvaigždžių apsiaustu vaizdinio.
Šis leidimas taip pat žymi bandymą atsipirkti Invoke Studios, anksčiau žinomam kaip Tuque Games, po nesėkmės su Dark Alliance 2021 metais. Su Warlock studija tikisi parodyti savo gebėjimus pasakojimo ir veiksmo srityje, taip pat prisidėti prie naujosios Wizards of the Coast AAA strategijos, kuri šiuo metu siekia įvairovės jų pagrindinėse licencijose. Tarpsmės pagarbus nostalgijos ženklelis ir atsakingas kūrybiškumo žingsnis, Warlock žada būti unikalus žaidimas, kuris vertas mūsų dėmesio fantasy pasaulyje, ypač tarp žaidėjų.
Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.























