たった一声のボイスメッセージが日常を変える。 Looking for Fael、語りを軸にした謎解きゲームを、Swing Swing Submarine と La Poule Noire が共同開発、ARTE France が共同制作、編集は ARTE France が担当。PC(Steam)、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch で、PC (Steam)、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch から、2026年7月16日よりプレイ可能。
ローンチ bande-annonce は、ファエルが残したメッセージから始まる。彼は自分のアパートの中で道に迷ったと説明する。プレイヤーは続いて、互いにつながる部屋の連なりを発見し、それらの外観はゲームを進めるにつれて次第に変化していく。
画像には、普通の居住空間から徐々に離れていくさまざまなシーンが映し出されています。植物に覆われた部屋、研究所、映画館、そして星空が広がる空間など。映像にはさらに、1990年代を思わせる携帯型ゲーム機「Game Leaf」が登場し、謎解きに使われます。さらに、Faelが考案した複数の機械も登場し、探索を続けるうえで不可欠な道具となっています。
やあ、ファエルだ…ちょっと変に思われるかもしれないけど、部屋の中で道に迷ってしまった。今ここにいるはずなのに、場所が分からなくてさ。助けに来てくれる?
謎の留守電メッセージが物語の出発点だ。プレイヤーは行方不明の同居人を追って捜索を始める。Game Leafを手に、Faelが残した謎を解き、調査が進むにつれて部屋数が増えるかのように見えるこのアパートで、何が起きたのかを解明していく。
Looking for Faelは、探索と謎解きを軸にしたソロ用パズルゲームです。各アパートにはそれぞれ独自の仕組みとロジックがあります。前へ進むには、プレイヤーは周囲を観察し、さまざまな機器を操作し、手掛かりを拾い、複数の場所を結びつける関係を見つけ出す必要があります。
ゲームの基本原則のひとつは、部屋同士の連関だ。ある部屋での行動が別の部屋に波及し、プレイヤーは自分の歩みを戻して、さまざまな仮説を試さざるを得なくなる。付箋や音声メッセージ、Faelが遺したアイテムは、物語の道筋を貫く手掛かりとして機能する。
ゲームリーフは、物語の進行において欠かせない中心要素です。1990年代の携帯型ゲーム機にインスパイアされたこの仕掛けは、新たなパズルへ導き、建物の新しいエリアを順次開放していきます。
舞台となるビジュアルは、Benoît “Beloup” Leloup の想像力が生み出したもので、コミックや日本のアニメ、SFへのオマージュが随所に散りばめられている。開発陣はさらに彼らの世界で繰り返し現れる要素を取り込み、繁茂する植物や「ファスム(昆虫)」の存在が Fael を取り巻く謎に深みを与える。
William David、Swing Swing Submarineの共同創業者はこう語る。「私たちはFaelというキャラクターやゲーム、そして開発チームのフランス起源を前面に出したかった。その一例として、Angoulêmeの街の屋根が窓から見える場面があるのもその理由だ。さらに、Faelのフランス語版ボイスが最初に録音されることになったのもこのためだ。」
Looking for Fael は価格19.99€で提供されています。Steam版とNintendo Switch版では発売記念の15%オフが1週間適用されます。ゲームはソロでも完全にプレイ可能です。フランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語に対応しています。
サウンドトラックは Yann de Cruyssen の作曲で、主要な音楽ストリーミングサービスで配信中です。オリジナル曲 Comme un souffle は、フランス語圏のスイス人アーティスト Billie Bird によって作詞・作曲・歌唱が手掛けられました。
この新作リリースを機に、ARTE Franceは独立系ゲームのパブリッシャーとして、Swing Swing SubmarineとLa Poule Noireと肩を並べて活動を続ける。Looking for Faelは発表済みの全プラットフォームで配信開始となり、スタジオはローンチ後のゲームの追跡・サポートに移行できる。
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